AboutPC
Реклама в журнале
 [скрыть меню]

Раздел "Hi-Tech". Содержание:

Итоги 2003 года. Прогнозы на 2004 год:

Вперед Российский "оффшор": итоги года и прогнозы
Вперед 10 ИТ-событий прошлого года
Вперед Самые "крутые" компьютерные игры 2003 года
Вперед Планы Intel по выпуску процессоров в 2004 году
Вперед «Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com
Вперед Прогнозы продаж телефонных трубок в 2004 году
Вперед Видео в кармане
Вперед В 2003 году в США объем интернет-продаж составил 100 миллиардов долларов
Вперед Panda Software: самые активные вирусы года
Вперед Вирусный год "Касперского"
Вперед Самые заметные события 2003 года в Рунете

Статьи:

Вперед Зато звучит!
Вперед Большие, загадочные… Возможно, тупые…
Вперед Тридцать бит тому назад
Вперед Жизнь, устремлённая в небо
Вперед Центр вычислительных технологий от НР
Вперед Sony учит роботов прыгать
Вперед Высшая математика
Вперед Культ услуг

Новости:

Вперед Минсвязи велело компьютерам дешеветь
Вперед Новинки робототехники Японии: друг, компаньон и уборщик
Вперед Компьютер и позитроны помогут в борьбе с раком
Вперед Нанотрубки: новый рекорд
Вперед Будущее хай-тека: скрытая угроза
Вперед Россию, Китай и Америку свяжет новая сеть
Вперед "Углеродный шелк" - новый материал для топливных элементов
Вперед Первый самолет-самоделка преодолел сверхзвуковой барьер
Вперед Intel раскрыл тайну Centrino
Вперед Большинство американцев уже обонлайнено
Вперед Нанотрубки побили рекорд полупроводимости
Вперед NEC скрестила красный и синий лазеры
Вперед Суд безоговорочно «оправдал» KaZaA
Вперед Посмотреть за 48 часов и наградить
Вперед В Японии изобретен велосипед, который сам подкачивает колеса на ходу
Вперед "Электронное правительство": в Европе лидеры - скандинавские страны

Раздел "Hi-Tech". Итоги 2003 года. Прогнозы на 2004 год:

В конец страницы

Российский "оффшор": итоги года и прогнозы

Год закончился, наступает время подведения итогов и прогнозов на будущее. Занимается этим и РУССОФТ, где провели небольшое исследование состояния дел в компаниях-членах ассоциации. И выяснили довольно любопытные факты.

Средняя численность фирм выросла на 30-40% по сравнению с 2002 годом. В некоторых компаниях на 50-70% и больше. Средний оборот составит, видимо, около 20-30%, в 2004 году – 30-40%. Заметное число компаний собираются за 2003-2004 год вырасти вдвое. Основным рынком остаются США, но заказы идут и из Канады, европейских стран, Японии. Число зарубежных офисов, а их недостаток постоянно назывался как существенное препятствие в освоении любого рынка, постоянно увеличивается, и в наступающем году прибавится еще несколько десятков.

Общий объем экспорта продуктов и услуг в сфере ПО оценивается в $350-450млн., предполагается рост в 2004 году в пределах 30-40%.

Участники опроса отметили несколько тенденций, которые дают себя знать уже сейчас и станут еще заметнее в следующем году. Это, прежде всего, консолидация, о неизбежности которой неустанно говорили аналитики еще на питерском саммите РУССОФТ, и связанное с ней выделение крупных игроков.

Причем эти «крупные» иногда приходят с немного неожиданной стороны. Как например IBA, которую москвичи традиционно называют «белорусской», что не очень нравится сотрудникам фирмы, имеющей офисы кроме Минска и в Праге, Штатах, Германии. Более того, скоро у них будет офис и в Москве, а учитывая, что в IBA уже сейчас работает больше тысячи человек и число их быстро растет, это может оказаться совсем не безразлично другим столичным фирмам. Во всяком случае приход в столицу EPAM Systems, другого «белорусского» игрока, не заметить в этом году было сложно.

Предполагаемая диверсификация сбытовых каналов, выход на новые рынки заметны уже сегодня, когда одна за другой фирмы проявляют все больший интерес к Японии, например. Если раньше в Стране восходящего Солнца обитал Spirit, то теперь на нее ориентируются и Телма, и Артезио, причем последняя организует в Москве центр разработки для японских партнеров. Совершенствование бизнес-процессов, названное среди других направлений развития, тоже было заметно уже в этом году, в течение которого два члена РУССОФТ получили высший пятый уровень стандарта качества СММ, три – четвертый уровень CMM и CMMI, и еще две первыми в Европе получили пятый уровень CMMI. Этот вопрос – прохождение сертификации – неоднозначно воспринимается разными игроками.

Одни считают, что это не так уж и обязательно, для представительности вполне достаточно и третьих уровней, а все остальное – это просто дорогой маркетинг. Но те, кто уже честно одолел трудности получения высших CMMI, категорически не согласны. В частности, Владислав Шершульский, директор по развитию бизнеса EPAM Systems, говорит, что достижение каждого нового уровня сертификации дает компании экономию на 18-20% за счет снижения расходов на разработку. Без сомнения, многие собираются все же потратить и время, и деньги, и все же получить сертификаты, необходимые для дальнейшего роста.

В числе других актуальных тенденций были названы выход на вертикальные рынки, сокращение доли «серых» команд, развитие региональных компаний (тут достаточно вспомнить пример Телмы из Нижнего Новгорода, выросшей в этом году почти вдвое, а следующем возможно минующей рубеж в 500 разработчиков), развитие продуктового направления.

Подведению итогов года был посвящен очередной пресс-клуб РУССОФТ, где обсуждались в том числе и возможные пути дальнейшего развития. И наибольшую остроту собранию придали не обсуждения уже названных тенденций, а разговор о еще двух: специализации и концентрации на высокотехнологичных направлениях разработки ПО.

Илья Биллиг, новый директор по маркетингу Luxoft, сообщил, что ему такое радужное подведение итогов напоминает достославные отчетно-перевыборные собрания советских времен. В том числе и потому, что, с его точки зрения, на самом деле ситуация очень далека от успешной, и даже тот заметный рост, который демонстрируют «оффшорники» в этом году, очень далек от того, который необходим. Он должен быть больше в разы. Но действительно быстрому развитию мешает и хроническая нехватка кадров, и по прежнему слабое представление наших разработчиков за рубежом.

«Надо отпозиционироваться от индусов», а не пытаться прямо конкурировать с ними, что все равно нереально, считает Биллиг. Для этого он предлагает развивать концепцию «nearshore» взамен укоренившемуся offshore. Стать для Европы тем, чем стала Канада для США – вот что российские разработчики должны попытаться сделать.

Насчет нереальности борьбы с индусами с ним полностью согласен Анатолий Гайвердовский, VDI. Очень скоро, в течение двух примерно лет, считает он, усилия Вьетнама и Китая, где час работы программиста стоит три – три с половиной доллара, сведут на нет ценовое преимущество русских. Поэтому надо искать другие пути.

Какие именно – был готов посоветовать Андрей Свириденко, руководитель Spirit. Он уверен, что надо искать нишевые рынки, добиваясь экспертного качества в избранных областях. Нужно отказаться от «всеядности», выбрать перспективные направления, достаточно узкие, чтобы там можно было стать экспертом, и вместе с тем достаточно широкие, чтобы все же в них был рынок. А желательно еще и быстро растущие.

Сам Spirit прошел непростой путь от поиска возможностей в разных направлениях к выбору одного, но очень плодотворного пути – ПО для цифровой телефонии. И теперь, рассказывает Андрей, «к нам приходят только те заказчики, которым нужно что-то именно в этой области. А мы им говорим: то, что вам надо, в мире могут сделать только три компании. Две других вам по бюджету не подойдут. А теперь давайте поговорим». Шутки шутками, а акцент Spirit делает все же на готовых продуктах. И этот год оказался очень удачным для компании – выпущено шесть новых.

Самой показательной можно считать историю с SeeStorm, дочерней компанией Spirit, которая несколько лет разрабатывала технологию создания говорящих трехмерных персонажей, которых можно легко сделать по фотографии и использовать как своего «представителя», аватара, в Сети. Проект был инвестиционным, а теперь пришло время пожинать плоды. Этим летом 3D персонажи SeeStorm для мобильных телефонов получили приз на выставке Wireless Japan как одно из лучших приложений для сотовых телефонов в мире. Уже заключены контракты с крупнейшими сотовыми операторами Японии о предоставлении услуг с использованием таких трехмерных человечков. Такая услуга уже не следует потребностям рынка, а формирует его. Андрей Свириденко не скрывал законной гордости, рассказывая об этом и других достижениях своей компании (в том числе о заключенном в этом году контракте с Министерством обороны России на разработку систем космической связи), неизменно подчеркивая, что подобные успехи – прямое следствие хорошо выбранной специализации. «Чего я и вам всем желаю», - оптимистично закончил он.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

10 ИТ-событий прошлого года

После трех лет взлетов и падений, в 2003 году ИТ-индустрия немного успокоилась, хотя произошли несколько крупных слияний компаний и несколько знаменательных скандалов. Но наиболее примечательными событиями стали:

1. Нарушение компанией SCO привычного поступательного движения Linux. В марте компания SCO Group Inc. затеяла судебное разбирательство с IBM Corp. по поводу авторских прав на код Unix, что напрямую связано с открытыми исходными кодами Unix/Linux. Возникла угроза дальнейшему свободному распространению систем Linux и потери единственной достойной альтернативы монопольному распространению Windows от Microsoft Corp. Однако продажи систем Linux не пострадали и особых проблем не возникло.

2. Oracle, PeopleSoft и JD Edwards попытались консолидировать усилия в области финансового ПО, точнее в секторе ERP (enterprise resource planning, планирования ресурсов предприятия). Попытка приобретения J.D. Edwards & Co. компанией PeopleSoft Inc. была пресечена предложением на $5,1 млрд. от Oracle Corp. на покупку самой PeopleSoft и окончательной монополизацией этого сектора рынка компанией Oracle.

3. Спам стал не только раздражающей реалией киберпространства, но и объектом общественного внимания. На этот феномен пришлось отреагировать государственным учреждениям США и Европы, хотя пока не принято никаких законодательных ограничений, но уже идет обсуждение первых предложений по упорядочению и ограничению спама. Однако эксперты по безопасности не советуют полагаться на будущие законы в данной области, а использовать хорошие антиспамовые средства фильтрации.

4. Аутсорсинг. Индийские компании в этой области успешно действуют с момента начала финансирования работ по устранению "ошибки 2000 года", но в прошлом году в области аутсорсинга появились новые страны: Румыния, Болгария, Россия, Китай, Гана и Филиппины. Объем переданных в аутсорсинг работ превысил $16 млрд. и, по прогнозам IDC, возрастет к 2007 году до $46 млрд. Поэтому несколько штатов США уже приняли местные законы по ограничению аутсорсинга и защите прав своих ИТ-трудящихся.

4. Slammer и другие вирусы опять расшатывали Интернет. Пример со Slammer показал, насколько быстрым может стать распространение вирусов по всей сети Интернет и то, насколько важными стали вопросы безопасности подключений к этой сети. Хорошей новостью стали отчеты об успешном и быстром устранении всех последствий вирусной атаки большей частью ИТ-компаний, а плохими известиями - уязвимости в большей части популярных программных продуктов, например Slammer пользовался недостатками в Microsoft SQL Server 2000, а августовский Blaster успешно обманывал системы Windows XP и Windows 2000. Эксперты утверждают, что за 2003 год в ПО было обнаружено на 80% больше уязвимостей, чем в 2002. И пока эта тенденция сохраняется.

5. Протокол беспроводного доступа Wi-Fi победно шествует по закусочным и другим общественным местам, чему в немалой степени способствовал выпуск чипсета Centrino от Intel Corp. Однако новые технологии, например 8011.g с многоантенным доступом, позволят снять технические ограничения на скорость и мощность сигнала в Wi-Fi, что еще жестче подстегнет беспроводную революцию.

6. 64-разрядные вычисления от AMD. Недорогие 64-разрядные процессоры Advanced Micro Devices Inc. позволили перенести удвоенную длину слова из систем категории "мощный дорогой сервер" в обычные настольные ПК. Выпуск в апреле Opteron показал реальный путь перехода из 32-х на 64-разрядные платформы, а сентябрьский Athlon64 подтвердил эту тенденцию. Хотя 64-разрядные версии Windows запаздывают до второй половины 2004 года, изготовители оборудования готовы к очередному удвоению длины слова.

7. Изготовители ПК увидели "свет в конце туннеля" - Покупателя бытовой техники. Рынок корпоративных компьютеров стабилизировался, поэтому дальнейшее развитие компанией-сборщиков пошло в направлении бытовой и, если хотите развлекательной, техники. Как всегда, начало было положено Apple Computer Inc. с аппаратным проигрывателем iPod (2001 год), но только в прошлом году это осознали остальные компании. Dell Inc. предлагает LCD-телевизоры, Hewlett-Packard Co. - цифровые камеры, а Gateway Inc. занялась изготовлением видеоприставок (включая Xbox от Microsoft Corp.) и домашними кинотеатрами.

8. Оживление рынка ПК подтверждается ростом продаж к концу 2003 года на рекордные 11%, что превышает 10% барьер, который не удавалось перескочить с 2000 года. Хотя рост продаж связан с увеличением продаж ПК в странах Азиатско-тихоокеанского региона, даже в США продажи увеличились почти на 10%. Аналитики предрекают сохранение этих темпов в 2004 году.

9. Многие страны по разным причинам собираются переходить от лицензированного ПО к программам с открытым исходным кодом. Усилия Microsoft по добровольному предоставлению заинтересованным государствам исходных кодов своих продуктов немного запоздали, хотя и трудно ожидать существенного изменения в монопольном положении на рынке настольных ПК или браузеров. Однако в области серверов могут произойти существенные перемены.

10. ИТ-индустрия все еще ищет Следующую важную цель (Next Big Thing), но нет общего мнения по этому поводу. Может быть, 2004 год даст новые идеи и новый толчок к развитию? Выделение вычислительных ресурсов по требованию, аренда ПО, виртуальные частные сети VLAN, новые процессоры - трудно сказать, что станет общепринятым и необходимы, как это было раньше с графическим интерфейсом, устройством "мышь", многозадачностью и прочими достижениями в области ИТ.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Самые "крутые" компьютерные игры 2003 года

CNN публикует список самых впечатляющих видеоигр, которые были созданы в 2003 году. В рейтинг наиболее популярных "игрушек" попали Star Wars, SSX 3, SOCOM II, The Simpsons.

Как отмечает CNN, 2003 год был ознаменован ростом популярности приставок для онлайновых компьютерных игр, появлением новых игрушек для мобильников N-Gage и Zodiac, которые потеснили монополию разработчика игровых систем Nintendo, а также агрессивной ценовой войной между производителями приставок PlayStation 2, Xbox и GameCube.

Но самым интересным было, естественно, появление новых захватывающих компьютерных игр, самые "крутые" из которых и приводятся в рейтинге CNN.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Созданная за 4 тыс. лет до событий, описанных в захватывающем эпизоде I "Звездных войн", "Рыцари древней республики" стали первой ролевой игрой во "вселенной Star Wars". Как герой этой фантастической истории вы можете выбрать наиболее предпочтительную для себя роль - стать "добрым" или "злым", - а заодно подобрать себе один из 10 миров, в которых происходят сражения.

Схватки представляют собой уникальную комбинацию пошаговых и происходящих в реальном времени боев. Игра может быть приостановлена для того, чтобы выбрать задачу, сменить оружие, выбрать источник энергии и "подлечить" бойцов.

Благодаря истории, уходящей в глубь веков, различным хитросплетениям и стратегическим хитростям, для того чтобы дойти до победного конца этого захватывающего приключения, игроку потребуется не менее 50 часов.

SSX 3

Игрушка для фанатов экстремального спорта, уже "подсевших" на первые серии игры SSX.

В SSX 3 виртуальные сноубордисты снова пытаются обогнать друг друга в сумасшедшей гонке с гор и выиграть это захватывающее соревнование. В третьей серии добавлены новые опции, например так называемый модуль "Покоритель вершин", который позволяет выбирать различные действия при "спуске".

Гонка без ошибок и высокая скорость "награждаются" новыми возможностями, переходами на следующий уровень, коллекцией трофеев и "добавочной" mp3-музыкой. При этом благодаря приставке PlayStation-2 возможна игра через интернет.

SOCOM II: U.S. Navy Seals

SOCOM II завоевал звание самой захватывающей компьютерной игры этого года. До 16 игроков (по 8 в команде) могут проверить свои "боевые качества" в роли "морских котиков" - военно-морского спецназа США. При этом ими осуществляется четкое взаимодействие с другими игроками по системе мобильной связи (для этого отдельно покупаются специальные "мобильники"), чтобы "обезвредить опасных террористов". Участники игры могут координировать свои действия, выбирать оружие или подбирать "вертолеты и машины", переговариваясь по специальным устройствам, как настоящие пехотинцы.

Из-за слишком впечатляющей графики, которая передает атмосферу современного боя в городе, SOCOM II не рекомендуется для игроков младше 16 лет.

The Simpsons: Hit & Run

CNN советует исследовать знаменитый городок Спрингфилд, в котором живут персонажи популярного сериала, с этой чрезвычайно "смешной и придурковатой" игрой.

Персонажи телевизионного шоу дают игрокам более 50 заданий, например, помочь шефу Вигаму тайно захватить знаменитых преступников или погонять по городу для того, чтобы разрушить с десяток магазинчиков Kwik-E-Mart, принадлежащих Апу.

По графике и внутреннему настрою The Simpsons: Hit & Run напоминает популярную игру Grand Theft Auto, но в общем, отмечает CNN, это никого не заботит.

Почетный список

Победители списка "наиболее крутых" компьютерных игр-2003 стали:

Rockstars Games, Max Payne 2, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Tony Hawk's Underground, Sony's "Jak II, Prince of Persia: The Sands of Time, TRON 2.0, Freedom Fighters, Call of Duty, Project Gotham Racing 2.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Планы Intel по выпуску процессоров в 2004 году

Новая неофициальная информация о планах корпорации Intel по выпуску процессоров попала в распоряжение британского интернет-издания Inquirer.

"Настольные" процессоры

На второе февраля 2004 года запланирована официальная презентация "игрового" процессора Pentium 4 Extreme Edition (на серверном ядре Gallatin) с тактовой частотой 3,40 ГГц. Как и его предшественник, работающий на частоте 3,20 ГГц, новинка будет иметь кэш-память третьего уровня объемом 2 Мбайта. Цена этого чипа составит 999 долларов, при этом "старая" модель будет продаваться за 925 долларов США.

Последним Pentium 4 на ядре Northwood станет модель с тактовой частотой 3,40 ГГц и 512 кбайтами кэш-памяти L2, а второго февраля будут представлены процессоры Pentium 4 на основе ядра Prescott (0,09-микронный техпроцесс) с кэшем второго уровня объемом 1 Мбайт. Интересно, что новые чипы не получат какого-либо нового названия, а сохранят старое Pentium 4. В третьем квартале 2004 года будет выпущен Pentium 4 с тактовой частотой 3,80 ГГц, а к концу года вполне можно ожидать и покорения символического рубежа в 4 ГГц. Бюджетные Celeron на ядре Prescott ожидаются во втором квартале 2004 года, до них же на рынке появится чип Celeron 2,80 ГГц, изготовленный по 0,09-микронной технологии, имеющий 256 кбайт кэша второго уровня и поддерживающий системную шину 533 МГц. Очередные снижения цен на "настольные" чипы Intel пройдут 2 и 15 февраля 2004 года.

Новые чипсеты Grantsdale и Alterwood для Pentium 4 на ядре Prescott появятся во втором квартале 2004 года, причем в их состав войдет доработанный южный мост ICH6W (кодовое название - Caswell) со встроенным контроллером беспроводных сетей стандарта IEEE 802.11b/g.

Мобильные процессоры

В первом квартале 2004 года будут официально представлены недорогие мобильные процессоры Celeron M на основе ядра Banias, которые, как и Pentium M, будут входить в состав технологии Centrino. Чипы Celeron M будут выпускаться по 0,13-микронной технологии, а объем кэш-памяти второго уровня будет составлять 512 кбайт, что вдвое меньше, чем у "полноценных" Pentium M.

Процессоры Pentium M второго поколения на основе ядра Dothan (системная шина 400 МГц) тоже появятся в первом квартале 2004 года. Планируется, что новинки, которые будут выпускаться по 0,09-микронной технологии, будут официально представлены 16 февраля на весеннем Форуме Intel для разработчиков, однако, по информации Inquirer, образцы этих чипов уже поставляются некоторым производителям ноутбуков.

Крупнооптовая цена процессора Dothan с тактовой частотой 1,80 ГГц составит 637 долларов США, с частотой 1,70 ГГц - 455 долларов, а с частотой 1,60 ГГц - 326 долларов. Двухгигагерцевый Pentium M ожидается не ранее третьего квартала 2004 года, а чип с частотой 2,13 ГГц - в четвертом квартале будущего года. На последний квартал 2004 года запланирован и переход на системную шину 533 МГц.

Второе поколение платформы Centrino, в состав которой войдут чипы на ядре Dothan, набор логики Alviso GM и контроллер беспроводных сетей Intel Pro/Wireless 2200 (стандарты IEEE 802.11b/g, а позднее, и IEEE 802.11a/b/g), появится ближе к концу будущего года.

В начале будущего года появятся мобильные Pentium 4-M на основе ядра Prescott с поддержкой технологии Hyper-Threading. Эти чипы, рассчитанные на использование в ноутбуках класса "замена настольного компьютера", будут иметь кэш-память объемом 1 Мбайт и системную шину 533 МГц. Первые модели будут работать на частоте 3,46 ГГц, которая к концу 2004 года вырастет до 3,73 ГГц.

Серверные процессоры

На третий квартал 2004 года запланирован выпуск чипов Itanium нового поколения. Новые процессоры, получившие кодовое название Fanwood, будут поддерживать системную шину, работающую на частотах 400 и 533 МГц; кроме того, ожидается появление чипа Fanwood с пониженным энергопотреблением (LV).

Серверный процессор Xeon на основе ядра Nocona, выпущенный по 0,09-микронному техпроцессу, будет представлен не ранее второго квартала будущего года. Тактовая частота этого процессора составит от 3,60 ГГц, и он будет работать с набором логики Lindenhurst. В третьем квартале ожидается презентация Nocona c пониженным энергопотреблением: этот процессор, предназначенный для блейд-серверов, будет иметь тактовую частоту 2,80 ГГц. В четвертом квартале Xeon на ядре Nocona получат тактовые частоты от 3,80 ГГц и смогут работать с системной шиной 800 МГц. Преемники процессоров Xeon и Xeon MP, чипы с кодовыми названиями Jawhawk и Potomac, а также чипсеты для них (Lindenhurst и Twin Castle) появятся на рынке не ранее первого квартала 2005 года.

Процессоры Xeon с тактовой частотой 3,2 ГГц и двухмегабайтным кэшем (оптовая цена - 1040 долларов США), а также с тактовыми частотами 2,8 и 2,4 ГГц и мегабайтным кэшем (оптовые цены - 450 и 336 долларов, соответственно) будут представлены в первом квартале 2004 года. Во втором квартале ожидается перевод Xeon на системную шину 800 МГц. Позднее появится трехгигагерцевый Xeon MP с четырехмегабайтным кэшем. Цена этого процессора составит порядка 3700 долларов.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com

Две тысячи третий год фактически повторил тенденции, наметившиеся еще в предыдущем году. Большинство вендоров, удостоенных звания «Бренд Года 2002», как правило, сохранили столь высокое доверие наших читателей и в этом году. Поразительный рывок в 2003 году сделали ATI и AMD. Первые — за счет выпуска удачной линейки новых быстрых продуктов, вторые, как нам кажется, за счет поддержания привлекательной ценовой политики и выпуска процессоров серии Athlon 64. Как бы то ни было, в уходящем году общая тенденция прослеживается еще более четко, нежели в предыдущих. Есть явные лидеры рынка, которые ведут работу во всех направлениях, будь то PR, маркетинг или техническое совершенствование своих продуктов. Эти слова подтверждаются результатами проведенного голосования, в котором ни в одной из номинаций нет признаков «двоевластия», как, например, в прошлом году, когда ATI просто вырвала у NVIDIA процент голосов в последние три дня проведения опроса.

Новый для этого года опрос на звание лучшего розничного продавца и дистрибутора продемонстрировал, как нам кажется, общую цивилизацию и совершенствование рынка. В лидеры выбились именно те компании, которые стараются вести свой бизнес по современным стандартам, для которых клиент — не только лицо с пачкой денег в руках, но и партнер, которого необходимо заинтересовать, а потом и удержать. Как правило, на сегодняшнем рынке уже не существует выбора только между критериями «дешево» и «хороший сервис». Сегодня уже есть ряд компаний, предлагающих органичное сочетание этих понятий и за ними будущее.

Как и в предыдущие годы, определить достойных высокого звания «Бренд года» нам помогли вы, уважаемые читатели сайта iXBT.com. В итоге, мы имеем честь представить вам стройный ряд компаний, добившихся наибольшего уважения нашей аудитории в прошедшем году.

Ознакомиться с результатами голосования можно обратившись по следующим ссылкам:

Результаты голосования «Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com

Результаты первого тура голосования «Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Процессоры»

За компанию AMD, выпускающую производительные и недорогие процессоры Athlon и Duron, отдали голоса более пяти тысяч наших читателей, что является 67,3% от общего числа проголосовавших. Что почти на 10% больше, чем в прошлом году, но все же не дотягивает до 70,6%, которые AMD получила в 2001 году. Тем не менее, этот результат позволяет компании и в 2003 году победить в данной номинации.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Материнские платы»

Компания ASUSTeK, предлагающая высокопроизводительные и надежные материнские платы завоевала 43,2% голосов (4097 человек), увеличив тем самым свой результат более чем на 11%, по сравнению с предыдущими двумя годами.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Разработчик графических процессоров (GPU)»

Если в прошлом году победу компании ATI нельзя было назвать впечатляющей, потому как ближайшему конкуренту — NVIDIA не хватило буквально одного процента, чтобы сместить ATI с первого места, то в этом году ATI сделали заметный рывок, завоевав симпатии 70,2% участников голосования, что составляет 3213 человек. И этот результат почти на 30% больше, чем в предыдущем году!

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Видеокарты»

Производителем же лучших видеокарт наши читатели признали, опять же, компанию ASUSTeK, отдав этой компании 43% голосов. Посмотрим, усилит ли подписанное в этом году соглашение между ASUSTeK и ATI позиции тайваньского гиганта в году 2004-ом.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Оптические системы хранения данных»

Без сомнения, TEAC по-прежнему имеет весьма прочные позиции на рынке оптических систем хранения данных. Линейка надежных и качественных рекордеров от TEAC заслужила закономерную популярность среди пользователей. Но все же стоит отметить убывающую популярность этого бренда, что подтверждают только лишь 2216 голосов опрошенных, которые составляют 30,5% всех проголосовавших, а это существенно меньше прошлогодних 52,2%

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Устройства записи DVD»

Pioneer уже не главенствует в данной номинации, уступив свое место компании NEC, получившей большее количество голосов, нежели не менее именитые TEAC и Plextor. Несмотря на все усилия. «Доступно, надежно, производительно» — эти три критерия позволили завоевать признание 23,1% наших читателей.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Оптические носители хранения данных»

Гигант рынка носителей информации — компания Verbatim всегда предлагала покупателям качественную и современную продукцию. В прошедшем голосовании более трех тысяч семисот человек (51,5%) отдали свои голоса именно за этого производителя. При этом стоит отметить заметный рост популярности этого бренда, сравнивая данные результаты с 37% в 2002 году.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Жесткие диски»

«Рыба» от Seagate по-прежнему более популярна, нежели «икра» от конкурирующей компании. Не знаем, стоит ли опасаться Seagate роста (хоть и не большого) популярности бренда Western Digital, но в процентном соотношении Seagate даже упрочил свои позиции с прошлого года — 3525 голосов и 46,1% соответственно.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Интегрированный звук»

Интегрированные решения воспроизведения звука приобретают все большую популярность. И в этой области компания NVIDIA добилась, по мнению наших читателей, наибольших успехов. Так считают 3934 наших читателей, или — 54,7%

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Звуковые карты на шинах PCI и USB»

Creative — уже который год безоговорочный лидер на рынке звуковых карт. Во всяком случае так считают 5756 наших читателей, что является ни много ни мало — 91,8%

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Производитель портативных MP3-плееров»

iRiver — сравнительно молодая корейская компания, завоевавшая сердца российских пользователей доступной ценой и стильными устройствами. Добрая половина (50,2%) наших читателей отдали предпочтение в голосовании именно этой компании.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «PC Акустика»

«Бренд года 2003 по версии аудитории iXBT.com» в номинации «PC Акустика», как и в прошлом году, завоевала компания SVEN, весьма успешно продвигающая свою акустику на отечественном рынке. При умеренной цене, продукция этой компании отличается высоким качеством. Именно такое сочетание достоинств позволяет претендовать на звание «Бренд года». Так считают 41,8% читателей сайта iXBT.com, участвовавших в голосовании, что на два процента больше, чем в 2002 году.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Цифровые фотоаппараты»

Сложно однозначно сказать, за счет чего компания Canon в этом году сместила Olympus. Оба вендора — опытные игроки в области как цифровой так и традиционной пленочной фотографии. Линейка цифровых фотоаппаратов Canon в этом году пополнилась рядом новых интересных моделей, которые доступны как профессионалу, так и на начинающему фотографу. В нашем голосовании за этого вендора отдали свои голоса 2737 человек (38,9%)

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Мониторы»

Наверное, видеть другой бренд на этом месте было бы весьма непривычно. Мониторы компании Samsung всегда пользовались заслуженной популярностью благодаря достойному качеству изображения и умеренной цене. 2644 (35.4%) пользователей считают, что в этом году бренд Samsung и Samtron достойны звания «Бренд года», что примерно соответствует раскладу прошлого года.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Струйные принтеры»

Несмотря на продолжающуюся жестокую конкуренцию на рынке струйной печати и агрессивную политику со стороны таких грандов как Epson и Canon, компания HP, продолжает удерживать лидерство и, по мнению нашей аудитории, все же больше достойна звания «Бренда года» — 2003. Так посчитали 3138 или 43,3% опрошенных. Ровно столько же, сколько и в прошлом году. В постоянстве — сила?

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Лазерные принтеры»

Если на рынке струйных решений у HP есть весьма серьезные соперники, то лидерство HP в области лазерной печати трудно оспоримо. Компания располагает массой разработок и колоссальным опытом в данной области. 5527 (76,4%) человек посчитали что принтеры HP были лучшими и в 2003 году.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Сканеры»

Несколько менее уверенные позиции HP занимает на рынке сканирующих устройств. Тем не менее, почти те же самые прошлогодние сорок процентов проголосовавших (2657 человек) выделили HP как компанию, наиболее точно подходящую под определение «Бренд 2003 года».

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Мыши»

Logitech, выпускающая надежные, функциональные и очень стильные мыши, заслужила признание 4691 пользователей (62,6%). Очевидно, что компания наращивает свое присутствие и репутацию на рынке, и мы рады поздравить эту компанию с присвоением в очередной раз звания «Бренд года» 2003.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Клавиатуры»

Logitech помимо весьма удачных «мышиных» манипуляторов выпускает и столь же привлекательные со всех точек зрения клавиатуры. Более трети наших читателей (33,2%) отдали предпочтение именно этому производителю. В данной номинации у компании Logitech также заметен рост по сравнению с предыдущим годом.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Наладонные компьютеры/КПК»

Рост популярности наладонных ПК растет. А вместе с ним и растет признание марки Palm . Решения этого производителя имеют массу преимуществ, широкую распространенность на рынке и цену на любой вкус. Тем не менее, стоит отметить почти десятипроцентное снижение "индекса популярности» этой марки, о чем говорит результат в 33,2% голосов, вместо прошлогодних 45,2%.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Модемы»

Модемы, пожалуй, самая консервативная отрасль, и компания Zyxel, предложившая за прошедший год массу новых решений оправданно, на наш взгляд, одержала победу в данной номинации. Zyxel получили 3449 голосов наших читателей, а это почти половина всех опрошенных — 48,0%.

«Бренд года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com в номинации «Ноутбуки»

Несмотря на серьезную конкуренцию со стороны Roverbook и ASUSTeK, компания Toshiba смогла увеличить долю признания среди наших читателей с 18,7% голосов в позапрошлом году и 27% в прошлом, до 29,1% в нынешнем. А это все же 1984 пользователя, которые выбрали именно этот бренд.

«Лучший дистрибутор года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com

LC Group — без сомнений крупнейший дистрибутор России. Почти 25% опрошенных выделили эту группу компаний, как наиболее достойную звания «Бренд Года".

«Лучшая розничная компания года» — 2003 по версии аудитории iXBT.com

Компания ULTRA Является одной из самых молодых и прогрессивных компаний на рынке. Широкий ассортимент, низкие цены и высокое качество обслуживания, как нам кажется, позволило компании одержать победу над другими, более зрелыми игроками рынка. Четвертая часть опрошенных (913 человек) отдали свои голоса за компанию ULTRA.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Прогнозы продаж телефонных трубок в 2004 году

Автор:Андрей Чайка
Сайт:4User.ru

Финская компания Nokia в 2003 году продала 460 миллионов телефонов.

В 2004 году она увеличит эту цифру на 10 процентов до 506 миллионов. Siemens рассчитывает реализовать 500 миллионов беспроводных телефонов. Тайваньская компания Market Intelligence Center (MIC) замыкает эту тройку, с желанием продать 488.8 миллионов аппаратов.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Видео в кармане

Современные "железные" MP3-плееры способны хранить десятки гигабайт информации. Этого более чем достаточно для видео, так что идея карманного видеоплеера напрашивается сама собой. Достаточно добавить цветной ЖК-дисплей и написать необходимое программное обеспечение. Именно этим, судя по всему, и занимались в 2003 году многие компании, и кое-кто даже успел выпустить собственную модель карманного видеоплеера.

Отборочная комиссия выставки CES-2004 признала персональный видеоплеер TAZ I компании Tight Systems лучшим устройством в категории Personal Electronics. Это коробочка размером с книжку карманного издания, в которую встроены жёсткий диск и 4-дюймовый ЖК-экран, а также масса различных интерфейсов.

Владелец TAZ I может просматривать на экране устройства изображения, фильмы длительностью до 20 часов, а также слушать музыку, запас которой эквивалентен 150 компакт-дискам. Сегодня TAZ I способен работать с ПК под управлением Windows 98/2000/XP, в дальнейшем разработчики обещают совместимость с Mac OS и Linux. Для связи плеера и компьютера используется программный пакет J. River MEDIA CENTER 9.1. Пользовательский интерфейс самого TAZ I построен на основе технологии Macromedia Flash.

Некоторые технические характеристики TAZ I:
  • Жёсткий диск - 2,5 дюймовый, ёмкость до 60 Гб
  • Слот для флэш-карт форматов SD/MMC
  • Экран - TFT, 640 х 480 пикселей
  • Видеоформаты - MPEG1, 2, 4; AVI; DivX; NTSC, PAL
  • Аудиоформаты - MP3, OGG Vorbis, Monkey's Ape (без потерь)
  • Видеовход композитный
  • Видеовыходы - композитный, S-Video, компонентный (Y-Pr-Pb)
  • Форматы выходного видеосигнала - SDTV (480i); HDTV (480p, 720p, 1080i)
  • Форматы изображений - JPG, GIF, TiFF, BMP
  • Сетевые интерфейсы - USB 2.0, Ethernet 10/100

Аккумуляторная батарея TAZ I позволяет устройству безостановочно воспроизводить 9 часов видео, либо 20 часов звука. Габариты плеера составляют 16 х 10,6 х 3,8 см, данных о массе нет. В комлектацию устройства входят наушники Sennheiser PX-200, кожаный чехол для переноски и зарядное устройство. Информация о стоимости пока не опубликована, но на сайте Tight Systems уже принимаются предварительные заказы на устройство.

По всей видимости, 2004 год станет годом карманных видеоплееров. TAZ I придется столкнуться с серьезной конкуренцией. По слухам, в Apple разрабатывают видео-iPod, инженеры Sony тоже не сидят сложа руки.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

В 2003 году в США объем интернет-продаж составил 100 миллиардов долларов

Как сообщает AFP, в ходе нынешнего рождественского сезона в США может быть поставлен новый рекорд в сфере розничных продаж товаров через интернет. Так считает исследовательская компания Forrester Research: по мнению ее экспертов рост продаж в предрождественский период в 2003 году может превысить соответствующий показатель 2002 года на 42 процента.

Таким образом, может быть достигнут годовой объем продаж в 100 миллиардов долларов США - впервые за все время существования интернет-коммерции. За уже начавший праздничный сезон американцы могут потратить на покупки в интернет-магазинах еще более 12 миллиардов долларов.

В 2002 году годовой объем продаж через интернет в США составил 76 миллиардов долларов и превысил показатель 2001 года на 48 процентов. Учитывая сохранение тенденции роста продаж в интернете, аналитиками Forrester и был сделан соответствующий прогноз.

Однако статистика продаж в сети от разных экспертов значительно отличается. Дело в том, что интернет-коммерцию разные организации "считают" по-разному. Например, правительство не включает в сетевые продажи доходы от реализации авиабилетов и турпутевок через интернет, а также работу некоторых онлайновых служб. Несмотря на это, сразу несколько независимых источников, по данным второй недели декабря, отмечают все тот же рост в 46-48 процентов по сравнению с данными 2002 года.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Panda Software: самые активные вирусы года

Компания Panda Software, разработчик антивирусного программного обеспечения, опубликовала рейтинг десяти вирусов, наиболее часто обнаруживаемых онлайновым антивирусом Panda ActiveScan в 2003 году. В рейтинг вошли как новые, недавно появившиеся вредоносные программы, так и вирусы, давно известные специалистам, но до сих пор продолжающие заражать компьютеры.

По данным Panda Software, наибольшее количество компьютеров в этом году заразил червь Bugbear.B, на счету которого 11% пострадавших машин. Успех этого червя компания объясняет его способностью к массовой рассылке и использованием для автоматического запуска бреши в Internet Explorer.

ВирусДоля, %
W32/Bugbear.B11.21%
W32/Klez.I8.59%
Trj/PSW.Bugbear.B6.45%
W32/Blaster5.32%
W32/Parite.B5.10%
W32/Mapson@MM4.73%
W32/EnerKaz4.42%
Trj/JS.NoClose3.59%
W32/Bugbear3.43%
W32/Bugbear.B.Dam2.52%

Второе место занимает Klez.I. Этот червь, впервые обнаруженный в апреле 2002 года, продолжает заражать огромное количество компьютеров и фигурирует более чем в 8,5% случаев заражения. Его активности способствовали различные факторы, включая возможность червя запускаться автоматически, использование им методов так называемого социального инжиниринга для обмана пользователей и способность оставаться незамеченным (многие пользователи даже не подозревают о том, что их компьютеры заражены этим червем).

Троянец PSW.Bugbear.B, заразивший 6,45% машин, расположился на третьем месте. Это не удивительно, учитывая тот факт, что данный вредоносный код тесно связан с червем Bugbear.B, который и загружает его на компьютеры.

На четвертом месте червь Blaster (более 5% заражений). Этот червь появился в августе и вызвал эпидемию мирового масштаба, Компьютер, зараженный червем Blaster, достаточно просто опознать, так как программная ошибка в вирусе приводит к периодической перезагрузке компьютера. Для распространения Blaster использует брешь в некоторых версиях операционных систем Windows. Постепенно пользователи устанавливают пакеты обновлений, устраняющие данную брешь. Именно поэтому, несмотря на то, что Blaster продолжает появляться в списках наиболее часто обнаруживаемых вирусов, количество заражений, ежемесячно вызываемых этим вредоносным кодом, постепенно сокращается.

Полиморфный вирус Parite.B (менее 5%) занимает следующее, пятое, место в рейтинге наиболее активных вирусов 2003 года. Этот вирус можно охарактеризовать как «дискретный и стойкий», так как он присутствует в рейтингах наиболее активных вирусов с ноября 2001 года, но так ни разу и не вызвал эпидемии. Его сила подкрепляется разнообразием используемых средств распространения (компакт-диски, дискеты, электронная почта и т.д.).

Mapson (менее 5 %) – еще один «герой» уходящего года. Способность распространяться по электронной почте, через MSN Messenger и программы обмена файлами P2P позволили этому червю быстро стать «популярным», что обеспечило ему шестое место в рейтинге.

На седьмом месте находится Enerkaz (менее 4%) - червь, обнаруженный в декабре 2002 г. и распространяющийся с помощью различных средств. Вслед за Enerkaz идет NoClose (также менее 4%), один из немногих троянцев, входящих в данный рейтинг.

Завершают рейтинг первый червь из семейства Bugbear (менее 3,5 %) и укороченная версия этого червя - Bugbear.B.Dam (около 2,5 %).

Panda Software считает, что на основе полученных данных можно сделать некоторые выводы. Во-первых, существует множество компьютеров, на которых антивирусная защита не установлена вовсе или она не обновлялась в течение долгого времени. Этим объясняется присутствие в рейтинге вирусов–«ветеранов», таких, как Bugbear.B. Во-вторых, тот факт, что большинство активных вредоносных кодов (например, Blaster), используют бреши в программном обеспечении, дает основания предполагать, что многие пользователи до сих пор не установили пакеты обновлений, выпущенные разработчиками для устранения этих брешей. В результате такие черви, как Klez.I, использующие достаточно давно обнаруженные и исправленные бреши, все еще способны заражать компьютеры.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Вирусный год "Касперского"

В конце декабря "Лаборатория Касперского", ведущий российский разработчик систем защиты от вирусов, хакерских атак и спама, представила ежегодный обзор событий в области вредоносных программ. Материал содержит сведения о крупнейших вирусных инцидентах, произошедших в 2003 году, экспертную оценку тенденций в сфере создания и распространения вирусов и прогнозы "Лаборатории Касперского" относительно дальнейшего развития ситуации.

Общие

В 2003 году было зафиксировано 9 крупных вирусных эпидемий и 26 менее значительных, носящих, преимущественно, локальный характер. Это число уступает результатам прошлого года (12 и 34 соответственно). Однако, одновременно со снижением количества эпидемий, наблюдается многократный рост их масштабности и побочных действий, влияющих на работу Интернета в целом. Большую озабоченность экспертов по сетевой безопасности вызвало распространение и огромный ущерб от почтовых червей, которые в 2003 году достигли угрожающих размеров. Специалисты "Лаборатории Касперского" составили десятку самых вредоносных вирусов, на основе анализа почтового трафика. Эти данные весьма приблизительны, но в целом дают корректное представление о сложившейся ситуации.

Крупнейшие вирусные эпидемии

В 2003 году произошли две глобальные эпидемии, которые можно назвать крупнейшими за всю историю Интернета. Важно отметить, что они были вызваны не классическими почтовыми червями, но их сетевыми модификациями - червями, распространяющимися в виде сетевых пакетов данных.

Начало было положено 25 января сетевым червем Slammer (Helkern), использующим для своего распространения уязвимость в системе управления базами данных Microsoft SQL Server. Slammer стал первым бестелесным сетевым червем, сумевшим в полной мере реализовать описанную в 2001 году технологию Flash-червей. В течение нескольких минут 25 января 2003 года он заразил сотни тысяч компьютеров по всему миру и смог настолько увеличить сетевой трафик (по экспертным оценкам от 40% до 80% в различных сетях), что стал причиной выхода из строя отдельных национальных сегментов Интернета. Червь атаковал компьютеры через порты 1433 и 1434 и при проникновении на пораженную машину не создавал своего тела на диске, присутствуя только в памяти. Анализ хода развития эпидемии позволяет выразить предположение о его восточно-азиатском происхождении.

Причиной второй, не менее значительной эпидемии стал червь Lovesan (Blaster), появившийся 12 августа. Червь еще раз продемонстрировал всему миру насколько уязвима популярная операционная система Windows. Как и Slammer, Lovesan использовал для своего размножения брешь в системе безопасности в программном обеспечении компании Microsoft. Отличием стало то, что Lovesan использовал брешь в службе RPC DCOM, которая присутствовала на каждом компьютере, работающем под управлением Windows 2000/XP. Это привело к тому, что практически каждый пользователь, выходя в дни эпидемии в Интернет, подвергался атаке со стороны червя.

В течение нескольких дней с момента появления Lovesan было обнаружено три модификации червя. Вскоре по Интернету прокатилась эпидемия червя Welchia, который использовал ту же самую брешь в системе безопасности Windows. Однако, в отличие от оригинала, Welchia удаляла обнаруженные копии Lovesan и пыталась установить "заплатку" для службы RPC DCOM.

2003 год прошел под знаком непрекращающихся эпидемий различных почтовых червей. В январе были обнаружены черви Ganda и Avron. Первый их них был написан в Швеции и до сих пор является одним из наиболее распространенных почтовых червей в Скандинавии. Автор червя был арестован шведской полицией в конце марта. Червь Avron стал первым червем, написанным на территории бывшего СССР, который смог вызвать значительную эпидемию глобального масштаба. Исходные тексты червя были опубликованы на вирусописательских веб-сайтах, что привело к появлению нескольких, менее успешных вариантов.

Также, в январе появился первый червь из семейства Sobig, которые впоследствии регулярно вызывали значительные вирусные инциденты. Модификация F и вовсе побила все рекорды и стала самым распространенным почтовым червем в сетевом трафике за всю историю Интернета. На пике эпидемии Sobig.F, появившийся в августе, находился в каждом 20-м письме. Важно отметить, что в этой вредоносной программе была использована весьма опасная технология. Одной из целей авторов семейства Sobig было создание распределенной сети зараженных компьютеров для проведения DoS-атак на произвольные сайты, а также для нелегального использования их в качестве серверов для спам-рассылок.

Очень заметным событием в компьютерной вирусологии стал почтовый червь Tanatos.b. Первая версия Tanatos (Bugbear) была написана еще в середине 2002 года и только спустя почти год появилась вторая. Червь использовал уже традиционный давно известную брешь в системе безопасности Microsoft Outlook (IFRAME-брешь) для автоматического запуска своего тела из зараженных писем.

Продолжали появляться очередные черви семейства Lentin (Yaha). По имеющимся данным все они были написаны в Индии одной из местных хакерских групп в ходе "виртуальной войны" между индийскими и пакистанскими вирусописателями. Наибольшее распространение получили версии M и O, в которых вирус размножался в виде ZIP-архива, прикрепленного к зараженным письмам.

Не отставали от своих зарубежных "коллег" и российские вирусописатели. Вторым червем, из бывшего СССР, вызвавшим глобальную эпидемию, стал Mimail. Червь использовал для своей активации очередную уязвимость в Internet Explorer, получившую название Mimail-based. Она позволяла извлечь из HTML-файла бинарный код и запустить его на исполнение. Впервые она была использована в мае 2003 года в России (Trojan.Win32.StartPage.L). Впоследствии эта уязвимость она применялась в семействе червей Mimail и еще нескольких троянских программах. Автор червя Mimail опубликовал исходные тексты в Интернете, что привело к появлению в ноябре 2003 года нескольких новых вариаций, написанных другими людьми, в том числе из США и Франции.

Сентябрь 2003 года прошел под знаком сетевого червя Swen. Выдавая себя за обновление от компании Microsoft, он поразил несколько сотен тысяч компьютеров по всему миру и до сих пор остается одним из наиболее распространенных почтовых червей. Автору вируса удалось успешно использовать сложившуюся на тот момент ситуацию, когда пользователи были напуганы недавними инцидентами с Lovesan и Sobig.F и срочно устанавливали обновления для своих операционных систем.

Нельзя не упомянуть и две другие эпидемии. Во-первых, Sober, не очень сложный почтовый червь, написанный немецким вирусописателем, в качестве подражания лидеру года - Sobig.F. Во-вторых, троянец-backdoor Afcore: несмотря на сравнительно низкую распространенность он привлекает внимание из-за интересной технологии скрытия своего присутствия в системе - размещения своего кода в дополнительных потоках (Alternate Data Streams) файловой системы NTFS. Что еще интереснее, Afcore использует дополнительные потоки не файлов, а каталогов.

Десятка самых распространенных вирусов в 2003 года:

1. I-Worm.Sobig - 18,25%
2. I-Worm.Klez - 16,84%
3. I-Worm.Swen - 11,01%
4. I-Worm.Lentin - 8,46%
5. I-Worm.Tanatos - 2,72%
6. I-Worm.Avron - 2,14%
7. Macro.Word97.Thus - 2,02%
8. I-Worm.Mimail - 1,45%
9. I-Worm.Hybris - 1,12%
10. I-Worm.Roron - 1,01%

Типы вредоносных программ

Примечательно, что в рейтинге 9 позиций из 10 занимают черви - в течение всего года они оставались доминирующей разновидностью вредоносных программ. На втором месте вирусы (основной вклад обеспечили макровирусы Macro.Word97.Thus и Macro.Word.Saver. Макровирус Macro.Word97.Thus, который также часто распространяется по электронной почте вместе с зараженными документами Word, даже попал на 7ю позицию годовой "десятки"). Однако осенью доля троянских программ превысила долю вирусов. Тенденция пока сохраняется.

Тенденции

Основной тенденцией 2003 года можно назвать тотальное господство червей как преобладающего типа вредоносных программ. Более того, внутри этого вида наблюдается тревожный рост доли сетевых червей по сравнению с классическими почтовыми червями. "Лаборатория Касперского" прогнозирует сохранение этой тенденции и возможное превращение этого типа в доминирующий. В этой связи на первый план выходит насущная необходимость установки на каждый компьютер и корпоративную сеть не только средств антивирусной защиты, но также и межсетевых экранов (firewall).

Большую тревогу вызывает ситуация с обнаружением брешей в системах безопасности операционных систем и приложений. Если в предыдущие годы вредоносные программы проникали через давно известные уязвимости, для которых давно существовали "заплатки", то в 2003 году этот разрыв сократился до нескольких недель. Компьютерный андерграунд пришел к пониманию, что атака брешей является самым эффективным способом заражения компьютеров и активно эксплуатирует эту идею. В результате, вирусописатели оперативно получают информацию о новых уязвимостях и быстро разрабатывают образцы вирусов. 20 мая 2003 года был зарегистрирован случай распространения троянской программы StartPage, которая проникала на компьютеры через брешь Exploit.SelfExecHtml - для нее на тот момент не существовало обновления. Таким образом, не исключено, что в ближайшем будущем мы будем узнавать об обнаружении брешей из сообщений о новых вирусах, а не сообщений вендоров о выпуске "заплаток".

В 2003 году была переломлена прошлогодняя тенденция наступления вредоносных программ на новые платформы и приложения. Напомним, что в 2002 году жертвами вирусов пали флеш-технология, .NET, SQL-серверы, файлообменные сети (KaZaA). На этот раз "аппетит" вирусописателей ограничился картографической системой MapInfo: вирус российского происхождения MBA.Kynel, написанный на языке MapBasic, успешно заражал документы этого формата и даже был обнаружен экспертами "Лаборатории Касперского" в "диком виде".

Тенденция 2002 года к значительному росту числа программ класса Backdoor (утилиты несанкционированного удаленного управления) и программ-шпионов была продолжена. Наиболее заметными представителями этих классов стали Backdoor.Agobot и Afcore. Первый из них сейчас существует более чем в сорока различных вариантах, что вызвано тем, что его автору удалось создать сеть из нескольких веб-сайтов и IRC-каналов, где всем желающим предлагается за определенную сумму (от 150 долларов США) стать обладателем собственной "эксклюзивной" версии Backdoor'а, настроенной в соответствии с пожеланиями "заказчика".

Новой тенденцией 2003 года стало стремительное появление в конце лета нового класса троянских программ - TrojanProxy (троянские программы для внедрения на компьютеры прокси-серверов). Это стало первым и наиболее явным признаком объединения между вирусных и спамерских направлений. Пораженные такими "троянцами" машины в дальнейшем используются спамерами для своих рассылок, причем владелец зараженного компьютера может даже и не подозревать о факте злоупотребления. Спамеры, очевидно, также причастны к нескольким крупным эпидемиям, когда первоначальное распространение вредоносной программы происходило при помощи спам-технологий (Sobig).

Вторым активно развивающимся классом можно считать сетевых червей, размножающихся путем подбора паролей к удаленным сетевым ресурсам. Такие черви, как правило, базируются на клиенте IRC (Internet Relay Chat), осуществляют сканирование адресов пользователей IRC-каналов и пытаются проникнуть на их компьютеры, используя для этого протокол NetBIOS и 445 порт. Наиболее ярким представителем этого класса можно считать семейство сетевых червей Randon.

В заключение отметим прогрессирующее распространение технологии "ретровирусности" во вредоносных программах. Эта особенность подразумевает наличие встроенных функций защиты от антивирусных программ и межсетевых экранов - удаление их копий из памяти компьютера. В частности, такими функциями обладали упоминавшиеся выше Swen, Lentin и Tanatos.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Самые заметные события 2003 года в Рунете

По традиции, в конце года участники рынка в интервью «Вебпланете» называют самые заметные события уходящего года в Рунете.

Иван Засурский, генеральный директор интернет-холдинга Rambler

— Мне кажется крайне важным, что в этом году «сердце Рунета» изменилось. «Рамблер» изменил стиль, бизнес-стратегию. Мы прошли через омоложение, стали менее «квадратными». Учитывая позицию и влияние «Рамблера», можно сказать, что Рунет никогда не будет прежним.

Алекс Экслер, сетевой писать

— На мой взгляд, самое заметное событие уходящего года в Рунете — это создание Антиспамерской коалиции. Еще не очень понятно, что из этого всего получится, но тот факт, что крупнейшие интернетовские и софтверные деятели стали весьма серьезно относиться к данной проблеме, — уже отраден.

А лично для меня самым заметным событием стал выпуск Алексеем Виноградовым потрясающего антиспамерского плагина BayesIt! к почтовому клиенту TheBat!. Этот плагин почти полностью избавил меня от спама в почтовом ящике, коего раньше сыпалось порядка 1000 писем в день. Я понимаю, что мои мелкие радости — никто по сравнению с крупными событиями в Рунете, но для меня главным событием уходящего года стало именно появление этого плагина.

А вообще, если честно, год не был богатым на какие-то яркие события. Не то чтобы Рунет вообще не развивался, но все происходило как-то довольно спокойно и без заметных всплесков. Возможно, так и надо. Я не люблю великие потрясения…

Александр Милицкий, совладелец и редактор «Независимого обзора провайдеров»

1. Несомненно, попытка трех крупных компаний («РТКомм.Ру», «Голден Телеком» и «МТУ-Интел») навязать рынку свою ценовую политику и извлечь дополнительные прибыли за счет других игроков и конечных пользователей. Как следствие, сокрушительный провал этой попытки. Рынок умел консолидироваться и организованно противодействовать попытке монополизации, в результате чего был достигнут противоположный эффект. Вместо предполагавшегося приблизительно двукратного повышения оптовых цен на трафик произошло, напротив, их снижение до 5—10 раз, в первую очередь, благодаря тому, что многие провайдеры, ранее бывшие клиентами участников картеля, перешли к присутствующим в России международным операторам (в первую очередь, к Cable&Wireless и «Телия/Сонера»). Если раньше эти международные операторы, недавно вышедшие на наш рынок, ощущали себя неуверенно, то благодаря резкому притоку клиентов объемы их продаж сильно повысились, что позволило снизить цены. Компании же, выступившие инициаторами всей этой истории, вместо роста прибылей получили, напротив, снижение доходов и рост расходов. Выиграл, в результате, конечный пользователь.

2. В частности, благодаря именно этому снижению цен, в минувшем году был сделан очередной шаг к массовой доступности качественного доступа. У ряда московских операторов территориальных ethernet-сетей появились тарифные планы, по которым пользователь за $30—$50/мес получает полностью неограниченный доступ по каналу с пропускной способностью 64–250 Кбит/с. Это — фундамент для появления новых мультимедийных сервисов, которые до недавнего времени в России попросту не были распространены. Ни конференц-связь, ни видео по запросу на коммутируемых телефонных линиях существовать просто не в состоянии, а ощущение «счетчика, щелкающего над ухом» при помегабайтной тарификации просто не позволяет пользователю всем этим пользоваться. Его, что называется, жаба душит. Сейчас появились предпосылки к изменению ситуации.

3. Позорнейший провал Национальной интернет-премии. Похоже, что нынешний формат мероприятия окончательно себя изжил, да и проводящая его Академия является уже явным анахронизмом. Можно сказать, весь пар ушел в гудок, пафос «продвижения интернета в массы» на выходе дает практически нулевой эффект. Сайт MTV, url которого регулярно указывается на канале, виртуальные туры «Квартирного вопроса» и web-камеры всяческих телевизионных «реальных шоу» делают для пропаганды интернета на три порядка больше, чем вся Академия вместе взятая.

Александр Гагин, шеф-редактор редакции электронных версий «Российской Газеты»

— Самое заметное событие для меня — открытие нового www.rg.ru. Самое заметное событие в целом в русском интернете отсутствует. На втором месте стоит предвыборная черно-красная реклама. А в мировом масштабе — вирусные эпидемии (Blaster, Sobig) и принятие закона против спамеров. Еще для Рунета существенна, хотя пока и не заметна, поправка в УК о детской порнографии.

Андрей Травин, главный редактор Webrating.Ru

— Обычно есть заметные события изнутри Рунета и «снаружи», со стороны проводов, со стороны закладок. Снаружи я в 2003 году ничего примечательного не заметил, кроме увядания сетевой прессы. Изнутри же все было очень динамично: победное шествие контекстной рекламы вообще и выход «Яндекса» на окупаемость в частности. Плюс недавняя продажа «Бегуна». А также «Спамтест» от «Ашманова и партнеров» и «История интернета в России» от Мити Иванова.

Константин Рыков, руководитель интернет-департамента «Первого канала»

— Для меня было несколько больших событий: война в Ираке, выборы в Думу и интеграция медиа (интернета и ТВ). Я смог поучаствовать во всех этих событиях. Наверное, поэтому для меня они и стали самыми заметными. И, конечно, самое главное событие — это окончательная легализация интернета, доходность этой индустрии, ее полноправное участие в глобальной жизни и всех общественных процессах. Ну, а если совсем честно, то в этом году у меня произошло самое главное событие в жизни — родилась дочка Катюша. Все остальное на фоне этого события не очень то и важно.

Лев Глейзер, президент рекламного агентства AdWatch

— Из рекламных — сессии на «Газете», из общих — явное лидерство «Яндекса». Если год назад он опережал Rambler на 20–30% (также как сейчас Mail.Ru опережает «Рамблер»), то сейчас — вдвое.

Антон Носик, главный редактор интернет-издания Lenta.Ru

— Выход сервисных и контентных проектов первой двадцатки на операционную прибыль. Практически именно в нынешнем году оформился переход ведущих российских интернет-порталов из статуса «проектов», осваивающих смету, в ранг коммерческих предприятий, капитализацию которых можно рассчитывать, исходя не из виртуальных показателей, типа аудитории и прогноза, а из текущей их доходности.

Аркадий Морейнис, директор проекта Price.Ru

— С моей точки зрения, никаких заметных событий не было.

Хачатур Арушанов, руководитель медиа департамента «МТУ-Интел»

— Значимых событий, наверное, было не так много — может к счастью (что не было обвалов и крушений — зарубежный Lycos не в счет), может к разочарованию (не было прорывов и больших новаций). Индустрия развивается «предсказуемо», в рамках общего повышательного тренда. Можно отметить: выход интернет-компаний в «электронно-оффлайновую» область — РБК-ТВ, Рамблер-ТВ, ВГТРК, ОРТ; достаточно серьезный, но тем не менее сдержанный, не взрывной, рост многопользовательских онлайновых игр; из более-менее серьезных финансовых событий — сделка по «Бегуну». В общем, можно считать 2003 год спокойным рабочим годом. Что не совсем свойственно «героическому» развитию интернет-индустрии в России.

Дмитрий Леонов, создатель проекта BugTraq.Ru

Какие-то явно лидирующие, яркие, цепляющие, пожалуй, выделить не могу. Ну а то, что вспоминается сходу, имеет достаточно специфичный оттенок: летняя эпидемия Blaster’а, DDoS-атаки на российских провайдеров (весенняя на МТУ, осенние на Zenon), такое размазанное во времени событие, как внедрение RSS и всевозможных агрегаторов в широкие массы. В общем, я бы сказал, что это был год нормального поступательного развития.

Андрей Воробьев, пресс-секретарь РосНИИРОС

— Для нас самым значимым событием в уходящем году стало открытие свободной регистрации в домене SU. Появление новых доменов верхнего уровня предоставляет пользователям новые возможности. И мировая практика создания новых доменных зон подтверждает это.

Домен SU развивается, регистрация в нем идет полным ходом. Это дорогой домен, в котором много привлекательных для регистрации свободных имен, в нем солидные компании регистрируют домены, созвучные с брендами, ориентированными на рынок стран СНГ и Балтии.

Русскоязычные домены также дают новые возможности для пользователей. Доменные имена, содержащие в своем названии кириллицу, могут заинтересовать компании со сложными для транслитерации русскими названиями.

Людмила Булавкина, руководитель агентства Imageland Interactive

— Мне запомнился проект Накликай Думу — оригинально, полезно и грамотно было реализовано. Жаль, что результаты не повлияли на общий итог выборов. Надеюсь, за этим проектом последуют другие, не менее содержательные.

Мария Говорун, главный редактор интернет-издания Webinform.Ru

— На мой взгляд, самое яркое и неожиданное событие этого года — продажа «Бегуна». Во-первых, потому что, если верить «ФИНАМу», на рынке скоро появится сильный игрок. Во-вторых, потому что идут явные подвижки на рынке контекстной рекламы. Разумеется, эти изменения вызовут подвижки и на рынке интернет-рекламы в целом.

Андрей Себрант, главный редактор журнала «Интернет-маркетинг»

— Ну для меня понятно — закрытие российского «Лайкоса» и уход компании из России. Остается надеяться, что кто-то следующий из мировых порталов скоро здесь появится. Потому что слишком сильная изоляция Рунета от мировых проектов нам на пользу не идет. А почему для меня это важно — тоже понятно: три года жизни были отданы проекту.

Александр Плющев, ведущий программы «Эхонет»

Скорее всего, закрытие «Лайкоса». Причем не по ценности/неоценимости потери, а по резонансу, который возник вокруг этого события. Боюсь, большинство российских пользователей не имели ни малейшего понятия о существовании «Лайкоса», а уж о его смысле знали и вовсе единицы. Но случай показательный. Бизнес-модели стопроцентно скопированные с западных образцов здесь могут не прижиться. Даже скорее всего не приживутся, в силу наших особенностей. Была забавная акция "Накликай Думу", которая ярко продемонстрировала узость круга интернет-пользователей и страшную далекость от народа. Другой предвыборный перформанс - переодевание ведущих сайтов в черный цвет и пуганию фашизмом - выглядел по-уродски. Слава богу, у «Яндекса» хватило ума и воли быстро с него соскочить. Пышно, но странно отметивший семь лет «Рамблер», наконец-то обзавелся легкой версией "Арнольд". Правда, он бессмысленен для тех, кому больше всех нужен. Для пользователей КПК, например. Какой-то подозрительно тихий в этом году был Артемий Лебедев, возможно из-за того, что у него сменилась пресс-служба. Newwws.ru умерло, но вместо него возродился Internet.Ru и это здорово!

Алексей Андреев, создатель проекта Fuga.Ru

— Для меня в этом году особых событий типа «только в Рунете» не было. Скорее, были интересные события на стыке интернета и real life. Что в общем понятно: Рунет перестал быть маргинальной средой и стал частью повседневной жизни, так что теперь все события, связанные с Рунетом, будут более-менее «реальными».

Из таких событий в Москве был особенно заметен пиар компании «Рамблер». Особенно забавно, что едва ли кто-то может сходу сказать, что же такого особенного улучшилось за последний год в самом сайте «Рамблера», или в его сервисах, или в его движке. Зато в real life имелось мощное продвижение слова «Рамблер» в массы. Тут и пафосный кришнаитский юбилей на журфаке МГУ, и недавняя эвакуация всей компании под угрозой взрыва. Сложно представить, чтобы кто-то подобным образом угрожал какой-то российской интернет-компании в 1998 году — о таких компаниях у нас вообще в то время не знали. А теперь это, стало быть, «признанная индустрия», раз ее обещают взорвать.

Из питерской жизни «вокруг интернета» могу отметить тематические круглые столы в интернет-кафе QUO VADIS? В частности, тот, который был посвящен «виртуальным личностям» и выходу их произведений на бумаге в издательстве «Амфора».

Кирилл Тихонов, главный редактор интернет-издания «Компьюлента»

— Новая версия «Яндекс.Новости». И даже не столько сама по себе, а, скорее, как отражение важной тенденции. Автоматические системы, которые собирают и перекапывают большие объемы информации, получая из неё нечто совершенно новое, и сейчас уже заметны (тот же Google, Amazon и т.п.), а со временем они будут становиться всё более важны. Так что новая версия «Яндекс.Новости» появилась очень своевременно.

Анна Артамонова, вице-президент Mail.Ru по маркетингу и PR

— На мой взгляд, два самых заметных события — это выход компании Mail.Ru на рынок поисковых сервисов (запуск нового Поиска@Mail.Ru, который за полгода существования набрал вполне достойную аудиторию) и уход с него компании Lycos. Также приятно отметить возрождение проекта Internet.Ru. Еще большой резонанс получили предвыборные интернет-проекты, такие как «Накликай думу» и информационный канал «Выборы мэра Москвы».

Светлана Прозорова, генеральный директор компании .masterhost

— На мой взгляд, стоит особо отметить как событие в уходящем году день рождения компании Rambler. 7 лет для российской it-компании — это заметное и что самое главное, приятное событие. Семь лет успешной работы, создание и поддержка такого проекта как Rambler, заслуживают не только глубого уважения к компании в целом, к людям, работающим в ней, но и вселяют некоторый оптимизм.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

Раздел "Hi-Tech". Статьи:

В конец страницы

Зато звучит!

Впервые призыв договариваться о терминах и их единообразном понимании прозвучал на российском рынке информационных технологий еще в середине девяностых. Почти все отраслевые конференции в те времена были посвящены прояснению смысла. Инициаторами были, как и следовало ожидать, крупные компании.

По понятным причинам именно лидерам рынка в свое время потребовалось сформировать общую платформу, тесно увязывающую международную понятийную систему ИТ с местными традициями. Далеко не сразу удалось выстроить единое понимание сути таких понятий, как «дистрибуция», «системная интеграция», «профессиональные сервисы» и массы других.

И вот в какой-то момент возникло ощущение, что ликбез наконец-то окончен, а участники рынка, специализированная пресса и потребители говорят на одном языке. Но была лишь иллюзия. Да, все вокруг повторяют одни и те же умные слова. Но вот понимают ли сами — что, собственно, говорят?

Превосходный пример такого рода семантических искажений — ИТ-аутсорсинг и его вариации. Тема горячая, интересная, боевая. То и дело дискуссии о перспективах этого вида бизнеса (или способа обслуживания клиентов, если смотреть с другой стороны) вспыхивают на страницах журналов, в ходе конференций, среди специалистов. И, конечно же, российская пресса по традиции несется впереди всей ватаги, размахивая флагами и выкрикивая неразборчивые лозунги. Вот только достаточно немного напрячь слух, как выяснится: все, что принято сегодня писать на страницах гражданской и даже специализированной прессы об аутсорсинге, в значительной степени напоминает рассказы героев известной детской сказки о ликах Великого Гудвина.

Как-то очень быстро «аутсорсингом» у нас начали именовать все подряд. Вы купили буханку хлеба? Это аутсорсинг, потому что не сами же вы растили пшеницу, убирали урожай, мололи муку, заквашивали тесто и заталкивали его в печь! Зажгли электрическую лампочку, пригласили консультантов налаживать корпоративное управление — снова аутсорсинг. Совершенно конкретный поначалу термин разбухает прямо на глазах, вбирая в себя все, что именовалось прежде разделением труда, специализацией, предоставлением услуг по требованию, субконтрактацией…

Предварительно размыв до совершенно уже смутных очертаний ясный и прозрачный в действительности базовый термин, наши местные аналитики принялись отстаивать революционный тезис о том, будто бы ИТ-аутсорсинг в России — дело бесперспективное и чуть ли не тупиковое. В качестве аргументов здесь фигурируют все те же затертые утверждения о невероятной национальной специфике, особенностях менталитета и прочих ужасах. А вот то обстоятельство, что рынок этот в стране, по сути, только возникает, а компании, рискнувшие развивать новый вид услуг, делают лишь первые шаги, — никого не смущает.

Дальше — хуже. Обзор всего того, что говорится о самом интересном фрагменте ИТ-аутсорсинга, а именно об аутсорсинге ИТ-инфраструктур, показывает: с подачи журналистов, смешавших в одной кастрюльке все подряд, включая ASP, веб-хостинг и поставку специализированных услуг, публика начинает поговаривать о дешевизне. И вот это совсем странно. Дело в том, что поставщики, говоря об экономии средств и времени, оптимальном распределении ресурсов и иных выгодах аутсорсинга ИТ-инфраструктуры, сами ни разу не произнесли этого самого — «дешево». Потому что пребывают пока в здравом уме и никоим образом не заинтересованы в немедленном обрушении рынка и цен.

Все эти намеки на дешевизну аутсорсинга ИТ-инфраструктуры — мина замедленного действия. Распространителей подобной крамолы следует отлавливать объединенными усилиями, а затем устраивать публичную порку с внушением. ИТ-аутсорсинг — это рынок, в котором два-три громких скандала могут стоить репутации и даже бизнеса. Многократное резервирование оборудования и данных, их сохранность и безопасность, не декларируемая, а фактическая устойчивость каналов связи и центров обработки данных, квалифицированный персонал… В отличие от хорошо знакомого маркетингового шума, устраиваемого всеми без исключения игроками рынка, для поставщиков услуг в области ИТ-аутсорсинга это действительно необходимый базовый набор. А это — инвестиции, затраты, риски.

Конечно же, во всем имеющемся нагромождении нелепостей виноваты не только лекторы по распространению, но и поставщики услуг. Видимо, чего-то не досказали. Так что самое время собрать увесистую пачку сочинений на тему «аутсорсинга» и всем классом провести работу над ошибками.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Большие, загадочные… Возможно, тупые…

Пытаясь найти в Интернете источники по поисковому критерию «IBM secret story», обнаруживаешь такие вещи, что диву даешься. Оказывается, что и должно быть — тесная взаимосвязь лиц и событий в этом мире. Наверное, всякому профессионалу известно: подобные таинственные случайности — вовсе не случайности. История, которая последует ниже, являет собой пример именно такого рода. Речь пойдет о процессах, которые вылились в создание и развитие персональных компьютеров.

Это и были предтечи нынешних персональных компьютеров В 1953 году IBM выпустила электронный, но еще ламповый компьютер 701 EDPM, систему, созданную специально для целей тогдашней военной администрации в Южной Корее. Всего таких монстров было построено 19, и они были арендованы Министерством обороны США по тарифу 15 тысяч долларов в месяц (для тех времен это были огромные деньги).

Потом события стали разворачиваться очень стремительно. Вспомним, что в 1956 году трое специалистов из Bell Telephone Laboratories, именно Бардин, Шокли и Брэттн, стали лауреатами Нобелевской премии за изобретение транзистора. Через восемь лет, в 1964 году, Дуглас Энгельбарт в лабораториях PARC1 Xerox уже демонстрировал прототип того, что мы теперь привычно называем «мышка». В том же году появились первые, как их называли, мини-ЭВМ PDP, выпущенные исторически славной DEC — Digital Equipment Corporation2.

В 1970 году начала свое существование корпорация Intel, которая немедленно выпустила первые чипы под номером 1103 — это были первые в мире микросхемы динамической оперативной памяти (DRAM). Первой коммерческой, то есть предназначенной для массового рынка серией компьютеров, которые использовали память этого типа, стали машины 9800 производства Hewlett-Packard.

Образец неэргономичности первых ПК — так работать за компьютером нельзя. Сразу садится зрение и возникает поражение кистей рукЧерез год компания Intel объявила о выпуске однокристальных процессоров модели 4004. Этот процессор спроектировали три инженера из Intel: Федерико Фэггин, Марклан Хофф и Стэн Мейзор. В это же время IBM начала производство нового типа накопителей данных, который позже все знали как «флоппи» и который постепенно начинают забывать вовсе. Этот 8-дюймовый пластиковый диск, покрытый оксидом железа, был изобретен Аланом Шугартом, руководителем группы специалистов IBM, легендарной личностью, впоследствии сыгравшей драматические роли на сценах, где развивались носители информации и не только они3.

Через год Intel выпустила процессор 8008. Но настоящая жизнь этого процессора началась во время публичной его презентации, что случилось 1 апреля 1974 года, и кое-кто посчитал это событие обычной шуткой. В конце того же 1974 года базировавшаяся в Нью-Мексико компания MITS4 опубликовала в Popular Electronics сообщение о том, что выпущены и поступили в продажу компьютеры Altair 8800, которые многие эксперты считают действительно первыми персональными компьютерами. Это удивительное творение, которое стоило в розницу примерно 400 тогдашних долларов, было основано на процессоре Intel 8008 и обладало 256 (sic!) байтами оперативной памяти.

Два молодых программиста, Билл Гейтс и Пол Аллен, заметили это объявление. К тому времени у них уже был опыт написания программ-интерпретаторов для языка Бейсик, а потому у них возникло подозрение, что это можно хорошо адаптировать к компьютеру Altair. А потому они связались с компанией MITS, и уже через полтора месяца (о, чудо!) Бейсик работал на компьютерах Altair. Четырьмя месяцами позже эта парочка энтузиастов создала собственную компанию, которая получила невероятное название Microsoft. К тому времени у Altair были уже 4 килобайта памяти, что позволило запустить совершенный по тем временам продукт — MS BASIC.

В июле 1978 года (уже совсем недавнее время) компания Intel выпустила 16-разрядный микропроцессор 8086, который работал на частотах 4,77, 8 и 10 мегагерц. Но для рынка он был дорог, а потому была выпущена модификация 8088 с 8-разрядными шинами данных, которая пользовалась массовым спросом.

А тем временем деловые позиции IBM начали подтачивать возникавшие тогда новые производители персональных и псевдоперсональных компьютеров вроде Apple, Commodore, Radio Shack, Sony и пр.

Параллельные миры

Компьютерные технологии выходили из офисов и охватывали пространства частных жилищ. Это неоспоримый факт. В 1973 году появилась компьютерная игра «Pong», а в 1978 году — «Space Invader». Это стало признаком того, что компьютеры вскоре станут принадлежностью быта массовой публики. Ждать особенно не пришлось: компания Sinclaire Research выпустила первый микрокомпьютер на основе процессора Z80. Вскоре последовала очередная модель ZX81, у которой был (можете ли представить!?) аж целый 1 килобайт оперативной памяти.
Но куда больший публичный интерес вызвала модель ZX Spectrum. Там уже был простенький, но цветной монитор, встроенные аудиосредства, то есть озвучивание, а кроме того, в тех моделях было уже от 16 до 48 килобайт памяти, что позволяло куда как эффективнее играть в игры. А потом последовал выпуск компьютера Sinclair QL — с весьма сомнительным успехом на рынке.
Тем временем компания Commodore вышла на рынок со своими компьютерами на основе технологии PET для деловых применений. Система VIG-20 обладала цветным графическим дисплеем и хорошей клавиатурой, но у нее был один существенный недостаток — емкость памяти составляла всего лишь 3,5 килобайта (вот это да!). В Commodore 64 проблема ограничений памяти была решена, но он не вызвал особого спроса на рынке. В более поздние времена компания имела успех с компьютерами Amiga, рассказ о которых мог бы стать отдельной сагой.
В те же годы на рынках компьютеров для целей образования и исследований выступала компания BBC Micro, но там цены очень кусались, что не позволило этой продукции войти в массовый, то есть бытовой сектор потребления. В этом секторе преуспевала компания Acorn, поставляя персональные и недорогие компьютеры множества конфигураций.
После многих успешных опытов с игровыми консолями на рынок персональных компьютеров в середине 80-х выступила компания Atari, а наиболее популярной из выпускаемых ею компьютеров стала модель ST. В 1984 году знаменитая компания Amstrad оторвалась от своих корней Hi-Fi и запустила издание домашних компьютеров CPC464. Это изделие и его потомки заняли весьма основательную часть рынка.
Позднее, в середине 90-х, Amstrad поменяла свое имя на Sindair, что предприняли также и Commodore, и Acorn. Впрочем, большинство тогдашних имен вообще ушли со сцены. Однако нет ни малейших сомнений в том, что энтузиазм тех компаний и персон сыграл немаловажную роль в общем развитии сферы персональных компьютеров.

Тут и началось

Вот уже нормальная клавиатура. Периферия всегда являлась очень важной частью компьютерного хозяйства, но для понимания этого понадобилось немало времени Собственно, именно в 1979 году в IBM осознанно развернули проект, который кульминировал к выпуску в 1981 году то, что и получило название IBM PC.

У самой IBM была попытка изменить ситуацию выпуском компьютера модели 5100, но успеха эта акция не возымела. В то же время корпорация предпринимала ощупывание компании Atari — на предмет ее состоятельности для приобретения. В конце концов IBM решилась самостоятельно разработать архитектуру персональных компьютеров и оснастить ее оригинальной операционной системой.

Секретный корпоративный план IBM имел название «Project Chess». Для нового компьютера был назначен брэнд «Acorn». Двенадцать технических специалистов, возглавляемых Уильямом Лоуэм, были дислоцированы в Бока-Ратон, шт. Флорида, для проектирования и воплощения того, что было обозначено как «Acorn».

12 августа 1981 года прошел анонс новой технической системы, которая получила другое, рыночное название — IBM PC. Это был компьютер на основе процессора Intel 8088, который работал на частоте 4,77 мегагерца, он обладал первичной оперативной памятью в 16 килобайт с возможностью расширения до 256 килобайт. В состав системы входили один или два флоппи-дисковода объемом 160 килобайт каждый. Как опция, можно было расширить систему цветным монитором. Все это удовольствие стоило в тогдашних долларах примерно 1600 (что равно примерно нынешним 4 тысячам).

Радикальным актом в создании и продвижении IBM PC явилось то, что получило название «открытой архитектуры», то есть компьютеры стало возможным собирать из деталей «с полки». А детали смогли продавать любые внешние дистрибьюторы.

Первыми из них явились для IBM дистрибьюторские системы Sears & Roubucks и Computerland. Выбор процессора Intel был обреченной реальностью — IBM уже обладала лицензией на выпуск процессоров серии 8086 для использования их в принтерах Displaywriter Intelligent Typewriter. Это была сделка: взамен IBM дала право Intel использовать некоторую собственную технологию микроэлектронной памяти.

В те времена стандартной операционной системой для микро-ЭВМ являлась CP/M (Control Program/ Microcomputers) разработки компании Digital Research. И когда важные персоны из IBM посетили Digital Research для обсуждения аспектов использования операционной системы CP/M в начатом проекте, то, как гласит легенда, глава этого направления, Гари Килдолл, был в какой-то зарубежной командировке. Короче говоря, ничего продуктивного из тех переговоров IBM и Digital Research не получилось.

На таких монстрах и проектировались персональные компьютерыВнимание менеджеров переключилось на Microsoft, хотя до тех пор эта мелкая компания не занималась ничем, кроме интерпретаторов для языков программирования. Тем не менее, контракт на создание новой операционной системы для нового компьютера был заключен в ходе переговоров, состоявшихся в июле 1980 года. Для начала Microsoft приобрела у компании Seattle Computer Products нечто, что называлось QDOS (Quick and Dirty Operating System, надеюсь, английским вы владеете). Эта штуковина была после покупки слегка приукрашена и пошла под брэндом MS DOS 1.0 для IBM PC, презентация которой состоялась 12 августа 1981 года.

И хотя для новой архитектуры IBM PC была специально разработана операционная система CP/M-86, смертельный удар ей был нанесен тем самым знаменитым, кто помнит, табличным процессором Lotus 1-2-3, который настроили только на базу от системы Microsoft. После этого операционные системы Microsoft стали обновляться и модифицироваться регулярно.

Другая реальность

Поскольку IBM PC и Windows оказались столь успешны одновременно, было совершенно очевидно, что именно в этом аспекте возникнет их противостояние, возможно, даже конкуренция.
Коль помните, компания Apple была создана Стефаном Возняком и Стивом Джобсом в 1976 году. Компьютер Apple I был исполнен в форме простой коробки, простой клавиатуры с очень простым экранчиком. Через год в свет вышла модель Apple II, которая обладала цветным экраном и была облачена в пластиковый корпус приятных цветовых тональностей.
А в 1983 году на свет появилась несчастная Liza, беда которой была не в ее забавных свойствах, а в том, что стоимость ее составляла 10 тысяч баксов. А потому Liza превратилась, как это сейчас делают многие, в сущность другого пола, — в январе 1984 года появился Mac, который стоил всего лишь четверть от цены Liza и обеспечивал расширенные возможности для бизнес-приложений. Вообще, по сей день Mac’и являются любимыми компьютерами для дизайнеров и вообще мастеров всякого художественного творчества.
Но еще ранее, в начале 70-х годов прошлого столетия, началось распространение систем на основе концепции UNIX, отработанной в Bell Labs. Сутью этой идеологии было то, что система совместима с любой аппаратной платформой. Это обеспечивало ее адаптивность к любому сорту деловых приложений.
Движение открытых систем (open source) немедленно поддержало разработчиков этой технологии, поскольку она не была специально подпитана конкретными промышленниками. Я лично занимался в ЦПС систематизацией разного рода клонов UNIX-подобных систем еще в середине 80-х годов, насчитав их примерно сотню. Сейчас распространение получили бесплатные клоны UNIX, называемые Linux. Я не специалист в этих делах, но у меня есть большое подозрение, что возня вокруг Linux — просто большая спекуляция, выгодная для определенных, не вполне обездоленных кругов.
Были и до сих пор не забытые карманные компьютеры — среди которых были самыми известными Psion и Palm. Дэвид Поттер основал компанию Psion в 1980 г. первоначально в качестве поставщика прикладных программ для компьютеров Sinclair QL. В 1984 году компания переключилась на производство технических средств — этим изделием стал первый в мире «ручной» (handheld) компьютер. В 1992 году была создана компания Palm, которая была впоследствии куплена US Robotics (которая сама была поглощена 3Com). В 1996 году были выпущены модели Palm Pilot 1000 и 5000, которые стремительно захватили интерес массового потребительского рынка. Народ просто воспринимал компактность и функциональность этих устройств.

И пошло, поехало…

А это уже типичный образчик персонального компьютера середины 80-х. Монитор, конечно, еще весьма слабВ 1981 году появился первый графический интерфейс для публичного пользователя — на компьютерах Xerox 8010. Собственно, это и было оригинальное начало всего, что вы видите на экранах своих компьютеров. Когда в 1984 году вышли первые Mac’и от Apple, их интерфейсы почти не отличались от того, что было сделано в Xerox.

Когда Microsoft выпустила первую версию системы Windows, Apple страшно обиделась на банальное сходство интерфейсов и начала многолетние судебные разбирательства, впрочем, не увенчавшиеся успехами.

В феврале 1982 года Intel выпустила новый процессор 80286, который работал на частоте 20 мегагерц и в защищенном режиме мог адресовать до 16 мегабайт памяти. Последовавшей весной IBM выпустила новую модель персональных компьютеров, которая получила уже близкое по памяти название XT (eXTended). Там был процессор 8086, жесткий диск на 10 мегабайт, 5-дюймовый дисковод, 128 килобайт оперативной памяти и монохромный монитор.

После этого, в 1984 году, на основе процессора 80286 последовал выпуск на арену персонального компьютера, который IBM назвала AT (Advanced Technology) и в который была встроена более мощная системная шина — для увеличения количества слотов, то есть установочных мест для контроллеров разного назначения. В том же году Compaq продвинула разработки интерфейса IDE (Intelligent Drive Electronics) для жестких дисков, которые тогда еще называли «винчестерами».

Хотя именно Xerox первой выпустила на рынок компьютеры с графическим интерфейсом, что-то иное подвигло Microsoft разработать систему Windows. Это было то видение, которое обеспечивал интерфейс VisiOn, созданный компанией VisiCorp и представленный на выставке Comdex Fall 1982, конечно же, в Лас-Вегасе. Кстати, эта компания была весьма уважаема и знаменита своим изделием VisiCalc — неким предшественником Excel. В 1983 году на том же очередном шоу Microsoft выкатила Windows — как полностью закрытый продукт. Именно это обстоятельство, то есть отсутствие публичных кодов, позволило Microsoft выиграть в схватке с VisiCorp. И это несмотря на то, что на массовые рынки Windows стала поступать лишь два года спустя, то есть в 1985 году.

Сам я работал в то время в знаменитом тверском (тогда калининском) институте «Центрпрограммсистемы», иначе — ЦПС. И вспоминаю, с каким восторгом мы там пользовались всем отделом персональным компьютером тайваньского производства Mitac, обладавшим цветным экраном, на котором вполне размещался драный пиратский Windows, бывший крайне ненадежным, но все равно функционально и эргономически превосходившим даже UNIX-подобные текстовые системы.

Эта двухгодичная задержка с запуском Windows на рынок была связана с тем, что в те времена куда больший публичный интерес привлекали компьютеры Mac от Apple. Версия Windows 1.0 вообще была знаменита тем, что открытые окна не накладываются. Вторая версия была выпущена через два года. А тем временем Microsoft вела работы с IBM по созданию операционной системы OS/2.

Тогда складывалось впечатление, что судьба Windows скоротечна и она обречена. Но все оказалось не так. Microsoft выпустила промежуточную версию Windows/386, которая находилась в соответствии с новыми процессорами Intel 80386. (Эти 32-разрядные чипы, обеспечивавшие рабочую скорость 33 мегагерца, появились в феврале 1985 года.)

Тяжело, но факт…

Любой персональный компьютер бесполезен без примыкающей периферии — мониторов, принтеров, сканеров, модемов и прочего. Матричные принтеры в настоящее время почти забыты, а оставшиеся в ходу модели идут по цене металлического мусора.
Однако стоит вспомнить, что первые матричные принтеры были выпущены на рынок компанией IBM еще в 1957 году — за 20 лет до того, как впервые появились лазерные принтеры. Они тоже исходили от IBM, это была модель, обозначенная 3800 — чрезмерно громоздкая вещь, которая предназначалась для распечатки огромных документов, например банковских отчетов.
Однако пользователи желали цветных лазерных принтеров, чего пришлось ждать еще 12 лет. Первый цветной LaserJet от Hewlett-Packard появился на рынке в 1984 году. Именно в том году я обнаружил в одном издательстве, в ведомстве своего приятеля (как бы его назвали сейчас — системного администратора), гигантских размеров, что-то выше горизонтального морозильника, цветной принтер, который заряжался цветными тонерными картриджами, имевшими габариты нынешних настольных водяных фильтров.
Сканеры, когда-то бывшие экзотическими дополнениями к хозяйствам персональных компьютеров, ныне считаются практически неизбежностью обустройства этого хозяйства. Но сейчас мало кто помнит о том, что изобретателем первого механического сканера был немецкий инженер Пауль Нипкин, который в 1884 году (sic!) просверлил на диске 24 отверстия — в спиральной последовательности. Этот диск вращался, а свет, проникавший через эти дырки, образовывал графические образы, запечатленные на материалах, которые прокатывались через диск. Таким образом, появилось средство копирования графических образов.
Что касается мониторов, то первые телевизоры и мониторы компьютеров достались нам от немецкого ученого Карла Фердинанда Брауна, который в 1897 году создал катодную вакуумную трубку — проектор изображений. Это было известно как осциллоскоп. А десятью годами позже наш российский ученый Борис Росинг применил изобретение Брауна для создания первичного телевидения, то есть передачи подвижного изображения.

А тут и периферия подтянулась

Это, один из образцов современных матричных принтеров, о которых говорится в фрагменте от Александра ЯковлеваВ том же году появились диски и оборудование CD-ROM, которые начала выпускать компания Philips в сотрудничестве с Sony. Вообще-то, первые технологии звуковых оптических дисков были запущены в Японии еще в 1982 году, но впоследствии технология CD-I, которую пытались протолкнуть на рынок указанные компании, потерпела сокрушительную неудачу, что замедлило развитие всем нам известных CD-ROM.

Год 1985 оказался очень богатым на технологические достижения. Кроме того, что было перечислено, в том же году появились графические мониторы системы EGA (то есть Enhanced Graphic Adapter). Тогда же появился стандарт спецификаций памяти, который обзывался LIM/EMS5. Именно эти спецификации, вернее, их воплощение, позволило расширять память для нужд хранения данных. Позже, именно в 1988 году, появились спецификации XMS (eXtended Memory Spesifications), которые дали возможность самим приложениям размещаться в расширенной памяти. Эти, казалось бы, специфические и технические события сыграли очень немалую роль в истории развития персональных компьютеров.

Ныне почти все уверены в доминанте Microsoft в деле построения базовых программных средств для ПК. Однако мало кто вспоминает о той роли, которую в сентябре 1986 года сыграла компания Amstrad. Тогда на весьма презентативной корпоративной конференции Amstrad выкатила свой новый персональный компьютер — модель PC1512. Эта машина была уникальна по той причине, что, обеспечивая полную совместимость с архитектурой IBM PC и программными средствами от Microsoft, она была невероятно дешевле аналогов. По мнению доктора Мэтью Холбрука, автора шикарного материала «The Secret Story of PC»6, в истории не было другого прецедента такого удачного и эффектного сочетания уровня технологий и ценообразования. Естественно, уровень технологий каждый раз иной для каждого момента, но доктор Холбрук считает, что именно учет этих трех факторов позволяет заявлять об уникальности феномена, который произвела компания Amstrad.

А это все как раз те карты-контроллеры, которые позволили сделать архитектуру IBM PC открытой для производителей и сборщиковНа самом деле название модели PC1512 произошло от того, что у компьютера была оперативная память объемом 512 килобайт, а кроме того, там имелась конфигурация с жестким диском объемом в 20 мегабайт. Вот, собственно, и все о нем. Я сам занимался поставками продукции Amstrad в конце 80-х — начале 90-х годов, и шли они вовсе неплохо. Конкуренцию им в те времена составляли разве что изделия из Юго-Восточной Азии.

В 1987 году на свет появилась графика для дисплеев VGA (Video Graphics Array), стандарт, который IBM разработала для своей серии персональных компьютеров PS/2. Однажды побывав у своего знакомого в одном из учреждений нашего МИД в те годы, был немало поражен авангардом этой системы. В том же году появилась и операционная система OS/2, которая обладала непомерными требованиями к аппаратным ресурсам и, к несчастью, плохой совместимостью со всем, что уже было наработано до того. Конечно, шла некоторая борьба за существование — в эту разработку были вложены очень немалые деньги, но популярности у OS/2 так и не состоялось.

Тем временем продолжались события в общем русле. Появился стандарт для звуковых карт канадского происхождения Ad-lib, который в свое время стал весьма популярным. Но он испустил дух после того, как Creative Labs выкатила свои Sound Blaster.

Шел процесс увеличения объемов жестких дисков. В 1989 году вышли в промышленность спецификации интерфейса E-IDE, которые позволили преодолеть барьер 512 мегабайт. А после того, точнее, через месяц, корпорация Intel начала рыночные поставки процессоров 80486, начальная рабочая частота которых составляла 25 мегагерц. Но в системной плате они могли иметь удвоенную и утроенную частоту. Существовал упрощенный вариант этого процессора SX. Естественно, стоил он куда дешевле базовой системы.

Спрятанные принтеры

Игорь Гордиенко пишет, что «матричные принтеры в настоящее время почти забыты, а оставшиеся в ходу модели идут по цене металлического мусора». Такое впечатление действительно может сложиться, если судить по ассортименту компьютерных московских магазинов. Редко-редко где можно найти две самые простые 9-игольные модели Epson — одну узкую, другую широкую.
Однако на самом деле матричные принтеры вовсе не забыты и не могут быть забыты, поскольку обладают рядом уникальных характеристик:
- на бумаге остается рельефный отпечаток, что надежно защищает документы от исправлений;
- можно печатать несколько копий одновременно (это не только ускоряет печать, но и обеспечивает идентичность копий);
- можно использовать самокопирующуюся бумагу, например при печати секретной информации в заклеенных конвертах (PIN-коды банковских карт);
- даже простые модели могут печатать на бумажной ленте;
- скорость печати очень высока и достигает у промышленных принтеров 2000 строк в минуту;
- эксплуатационные затраты очень низки — стоимость печати одной страницы может составлять менее 1% цены страницы, полученной на лазерном принтере;
- линейно-матричные принтеры не уступают лазерным при больших объемах печати (550 000 листов в месяц против 300 000).
Таким образом, матричные принтеры, заняв свою нишу, никуда из нее не делись и широко используются банками, телекоммуникационными компаниями, промышленными предприятиями и т. п. Цена самых быстрых и надежных моделей может превышать десять тысяч долларов.
В быту же они действительно потеснены струйными принтерами, и не только потому, что не могут печатать в цвете — торговля расходными материалами к струйным принтерам, в отличие от матричных, очень выгодна (цена картриджа отличается на порядок и более), а значит, струйные принтеры интереснее продавать.


Александр Яковлев 

Программизмы

Эти микропроцессоры, размещенные на единых подложках, стали сердцами персональных компьютеровВсе эти пертурбации с техническими средствами происходили, естественно, параллельно с процессами эволюции программных систем. Главными проблемами для Windows версии 2.0 стали низкая производительность и прожорливость в потреблении ресурсов (главным образом — памяти). Кроме того, эта система не обеспечивала достаточной защиты информации и программ друг от друга. Согласно тому, что изложил Холбрук, программист Дэйв Уайз, работавший в проекте Windows, был весьма озабочен проблемами защиты информации и обратился к профессору Мюррэю Сэрдженту (физик по специальности), который тогда по контракту сотрудничал с компанией. Короче, речь пошла о стохастике в информационных пространствах.

У них состоялась приватная беседа в ресторане, продлившаяся немало часов, после чего Уайз неофициальным образом модифицировал коды тогдашнего варианта Windows. На следующем собрании ведущих руководителей и менеджеров проектов Microsoft Уэйз высказал свои соображения о том, что система Windows должна быть гораздо более защищенной. Для того чтобы убедить изумленных коллег, Уэйз отвел их в другое помещение, где на компьютере работала видоизмененная система. Билл Гейтс правильно воспринял происшедшее и направил своего заместителя, нынешнего главу компании Стива Боллмера, на переговоры с руководством IBM.

Дальнейшая доработка системы Windows продолжалась еще 21 месяц. Выпуск версии Windows 3.0 официально состоялся 22 мая 1983 года. Это стало настоящим событием для всего мира публичных технологий. Система могла работать в трех модальностях в зависимости типа персонального компьютера, на которых она устанавливалась: в реальном режиме (как 8086), в режиме виртуальных машин (как несколько 8086) и в защищенном режиме 386.

Новая функциональность и усовершенствованный интерфейс сделали освоение Windows легким для пользователей. Значимым событием стало то, что именно в 1984 году благодаря Тиму Бернерсу-Ли появился публичный Интернет, который стал общедоступным несколько позже — примерно в 1993 году.

А Microsoft «все дозу увеличивала», продолжая обновлять Windows. В апреле 1992 года появилась версия системы 3.11, в которой обозначились возможности для создания первых корпоративных сетей — Windows for Workgroups, новые свойства безопасности для деловых применений.

В больших масштабах для корпоративных применений появилась система Windows NT (Network Technologies). Согласно достоверным источникам, оригинальным произведением для этой системы являлась OS/2 версии 3.0. Заимствование это привело к тому, что IBM осталась без собственной операционной системы для ею же сконструированных персональных компьютеров. По общим наблюдениям, та же ситуация присутствует и в наши дни.

Эта система была первой из сериала Windows, которая не требовала присутствия системы более низкого уровня MS-DOS, дозревшей к тому времени до версии 6.0.

Тем временем Intel выпустила первые процессоры Pentium, которые работали на частотах 60 и 66 мегагерц. В 1995 году последовал выпуск Pentium Pro, а двумя годами позже появился Pentium II — почти одновременно с Pentium MMX. В связи с этими событиями персональные компьютеры стали представлять собой весьма основательные игровые платформы. Одновременно шло усиление и ускорение графики. Появились игры, подобные «Quake» и «Command & Conquer», которые нормально «сидели» на уже обычных домашних персоналках.

Очередным серьезным прорывом стал выпуск Microsoft операционной системы Windows 95. Согласно первоначальным планам это событие было назначено на июнь 1993 года и тогда систему предполагалось назвать Windows 1993, но были выявлены проблемные места, которые потребовали доработок, продлившихся еще два года. Презентация Windows 95 состоялась 24 августа обозначенного года. Это событие сопровождалось таким накалом публичных страстей, что даже сам Билл Гейтс должен был заявить о том, что Windows 95 — не более чем программная система, у которой усовершенствован интерфейс и улучшена поддержка пользовательских приложений.

Глубинные пласты

По поводу оригинального происхождения персональных компьютеров есть множество мнений и амбициозных воззрений. Например, Мэри Беллис, обозреватель классного онлайнового издания «Inventors», рассказала историю, которая интересна своим правдоподобием.
По ее словам, в начале 70-х годов уже прошлого века почти каждый в США желал обладать компьютером, с которым не нужно было бы связываться по телефонной линии, а иметь его прямо у себя на столе. Собственно, именно тогда шло ментальное и психологическое создание образа рынка «персональных компьютеров». И в ответ на такие чаяния публики между 1974 и 1977 годами на рынок действительно было выпущено несколько первично странноватых уродцев, которые, тем не менее, исполнили свои роли в истории этого дела.
В марте 1974 года в журнале «QST» появилось объявление, которое звучало как предложение приобрести «персональный компьютер». Это устройство называлось Scelbi (что было забавной композицией из слов Scientific, Electronics and Biological), а создано оно было Scelbi Computer Consulting Company из Милфорда, штат Коннектикут. Основанный на процессоре Intel 8008, компьютер Scelbi стоил примерно 560 долларов. Он шел с 1 килобайтом программируемой памяти. А за 2760 долларов можно было купить еще 15 килобайт (!).
Следующим компьютером, претендовавшим на роль персонального, был Mark-8, который базировался на том же процессоре Intel 8008. Это устройство было спроектировано и изготовлено инженером Джонатаном Тайтусом. В июле того же 1974 года в журнале «Radio Electronics» появилось сообщение об этом событии, которое привлекло широкую публику.
И только после этого Intel выпустила процессор 8080, который немедленно был усвоен в действительно персональных компьютерах Altair.

Интернет — пришла беда!

Некоторые не интегрированные в систему вещи, как припоминается, были размещены в пакете Plus. И именно тогда произошел дебют Internet Explorer. Первоначально у Microsoft вообще не было браузера для путешествий по Интернету, в то время, когда уже Navigator от Netscape осуществлял это с большой легкостью. В 1995 году Microsoft купила браузер от компании Spyglass, модифицировала его и дала ему новое имя. В том же году вышла очередная версия Navigator, которая уже поддерживала технологию JavaScript. А Microsoft продолжала выпускать все новые версии своего Internet Explorer, которые практически, как автономные приложения, шли в придачу с каждой новой реализацией Windows. Например, в июне 1998 года была выпущена система Windows 98, которой сопутствовал Explorer версии 4.

В начале 1999 года Intel выкатила на рынок процессор Pentium III, который гораздо быстрее работал с мультимедийными приложениями — по сравнению со своими предшественниками.

А Microsoft попыталась выпустить операционную систему Windows NT версии 5, выстраивая все вариации систем Windows в одну шеренгу. Из этой затеи ничего не вышло, а потому в феврале 2000 года появилась на свет система Windows 2000 — новая креатура, практически полностью вытеснившая из практики Windows NT.

Тем временем Windows 98 каким-то образом была частично заменена на Windows ME. Хотя, сказать откровенно, по моим собственным наблюдениям, эта самая ME так и не приобрела популярности. Большая масса грамотных пользователей скакала сразу от 98 к 2000 или к XP. (Сам я работаю на лицензированном варианте XP уже более полугода и, не перехвалить, стучу по дереву, особых проблем не испытываю.)

В марте 2000 года Intel выпустила процессор Pentium III, который развивал рабочую скорость 1 гигагерц, а после того, всего через год, был выпущен процессор той же марки, но с тактовой частотой 2 ГГц. Возникает совершенно справедливый вопрос, который задают нормальные люди: «Когда наступит предел этому безобразию?» И тот же выше цитированный доктор Мэтью Холбрук приводит в своем опусе замечательное выражение, извлеченное из первых серий Star Trek: «Законы природы являются оправданием для ограничения достижений».

Развитие технологии персональных компьютеров вряд ли будет двигаться по пути простого уменьшения их размеров и ускорения процессоров, а потому в ближайшем времени потребуется радикальное переосмысление общей ситуации.


Сноски:
1 PARC — Palo-Alto Research Center — главное исследовательское учреждение компании Xerox, в настоящее время практически автономное.
2 DEC была в свое время поглощена озадаченной собственными аппетитами Compaq, которая сама стала пищей для Hewlett-Packard, предпочитающей называть себя теперь просто HP.
3 См. Гордиенко И. Винчестеры: обаяние зрелости. // журнал «Компьютерра», 1997, 20 января, № 3.
4 Этот акроним расшифровывался как Micro Instrumentation Telemetry Systems. Фирма занималась бизнесом на рынке банальных калькуляторов, а конец этому направлению положила Texas Instruments, когда выпустила на рынок куда более конкурентоспособные изделия. Владельцем MITS был Эдвард Робертс, бывший спец из авиационных технологий. Ему помогал приятель — Лесли Соломон, бывший редактором в издании «Popular Mechanics». Эти обстоятельства обусловили то, что к разработкам MITS было привлечено изрядное внимание массовой публики, которая желала компьютеров для домашних, то есть персональных применений. Робертс работал совместно с Уильямом Ейтсем и Джимом Байби в 1973–74 гг., когда были изобретены и выпущены компьютеры Altair 8800. Очень странная подробность: имя Altair принадлежит дочери Соломона, которое она получила как следствие его восприятия сериала Star Trek. Так виртуальность проникает в физическую реальность — иногда не без боли.
5 Интересно само происхождение этого акронима. LIM — это компании, которые создавали спецификации — Lotus, Intel и Microsoft. А собственно смысловая часть расшифровывается как Expanded Memory Specification, то есть, «Спецификации расширенной памяти».
6 M. Halbrook, The Secret Story of PC. — PCPlus.co.uk — 185. — pp. 38–42.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Тридцать бит тому назад

Новость, попавшая в поле зрения популярной компьютерной прессы под конец минувшей недели, должна вызвать ощущение дежа-вю у каждого, кому довелось пережить компьютерную лихорадку на сломе тысячелетий. Суть сообщения проста: американская компания PTC выпустила несколько "заплаток" для ранних версий ряда своих программных продуктов, которые призваны исправить странное поведение этих программ - в некоторых случаях отказывающихся нормально работать с данными, датируемыми началом 2004-го года и сроками, отстоящими ещё дальше. Жалоб на работу программ пока поступило немного, но учитывая, что клиентов у компании несколько десятков тысяч, ситуация может стать катастрофической менее чем через месяц. Источник проблемы известен: в некоторых продуктах PTC для хранения даты, выражаемой в секундах, использована 30-битная переменная. За нулевую точку отсчёта принято 1 января 1970 года (стандартное правило для UNIX-систем), так что 30 бит оказываются переполненными по прохождении немногим более одного миллиарда секунд (230). Результат - некорректная работа софта.

Правда, звучит знакомо? Да, выявленный программистами PTC баг не уникален и принадлежит к целому классу "ошибок Y2K". Название его представляет собой сокращение от "Year 2 K", где "K" символизирует тысячу. Особенно много шуму по поводу возможного проявления одной из таких ошибок было четыре года назад, когда смена даты с 1999 на 2000-й год обещала множество различных проблем для вычислительных машин самого разного свойства: во многих компьютерных программах системная дата записывалась двумя десятичными разрядами, хранившими две последних цифры года. Как известно, тогда всё обошлось малой кровью - благодаря миллиардным суммам, вложенным в проверку и коррекцию программного обеспечения по всему миру, ни государственные, ни частные объекты не пострадали. Но это лишь один, считающийся классическим пример. Класс ошибок Y2K, представители которого порождаются всегда одним и тем же допущением (программист, создающий очередной продукт, предполагает, что его программа вряд ли проработает дольше некоторого, кажущегося разумным срока, либо просто не задумывается о будущем своего детища), включает в себя множество примеров. Это и "финальная дата" в UNIX-системах (во многих из них для хранения системной даты отведены 32 бита, что, считая посекундно от 1970-го, должно привести к переполнению счётчика в 2038 году), это и финальная дата в Microsoft Excel (поле, отведённое для даты, в некоторых случаях может переполниться в 2079 году), это и уже прошедшее 9 сентября 1999 года (9/9/99 может быть спутано с кодом 9999, обозначавшим в некоторых старых системах конец файла) и мн.др. Из-за многочисленности таких дат, им даже дали общее название горизонта событий: незримой границы, пересечение которой равноценно гибели.

Но что самое любопытное, впервые на потенциальную опасность слишком вольного обращения с датами было указано отнюдь не в конце 90-х, а на четыре десятка лет раньше! Именно тогда Боб Бемер (Bob Bemer), один из классиков компьютерной эпохи, разработавший основу для современных форматов представления данных в компьютерной памяти (он считается отцом ASCII и дедушкой языка программирования COBOL) призвал программистов использовать для кодирования даты четыре десятичных разряда вместо двух. Увы, тогда его призыв не был воспринят всерьёз, чем Бемер полвека спустя сам и воспользовался, основав компанию Bigisoft, предлагавшую услуги по профилактике проблемы Y2K. Но, взирая на инцидент с программами PTC, похоже, что и сегодня сиюминутные заботы остаются важней перспективы. Пока гром не грянет?..

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Жизнь, устремлённая в небо

Ровно сто лет минуло после полета братьев Райт. Юбилей воздухоплавания отмечали с размахом и помпезностью. На месте исторического события собрались 35 тыс. человек. Кульминацией торжества была попытка повторить подвиг братьев Райт на полностью идентичной копии их самолёта, специально для этого сконструированной компанией Wright Experience. Ничего не вышло: неуклюжая конструкция уткнулась в грязь в конце "взлётной полосы". Можно представить, чего стоил братьям Райт их первый полёт...

Как всё начиналось

В четверг, 17 декабря 1903 года в местечке Килл-Девил Хиллз, что в Северной Каролине, было холодно - лишь несколько градусов выше нуля. С севера дул сильный ветер. Братья Орвилл и Уилбур Райт готовились к новой попытке поднять в воздух свою летательную машину. Не помешает ли  непогода? Тремя днями ранее Уилбур не справился с управлением и немного повредил крыло самолета. День пришлось потратить на ремонт, а 16-го декабря ветер был слишком слабым. Решили выждать ещё немного. На следующий день братья решили рискнуть.

Самолёт вытащили на специальную деревянную колею для разгона. В машину залез Орвилл, младший брат (ему было 32). За приготовлениями Райтов наблюдали пятеро их друзей. В 10:35 по местному времени Орвилл отпустил тормоза, и самолёт стал медленно разгоняться. Уилбур направлял его, поддерживая за крыло. Когда аппарат оторвался от поверхности, а старший брат остался стоять на земле, один из друзей сделал снимок. Это чёрно-белый кадр вошел в историю. Желающие увидеть самолёт Райтов могут посмотреть фото или компьютерную модель.

Вот таким он был - первый управляемый полёт. Он длился только 12 секунд, и за это время аппарат преодолел всего 36 метров. Совсем незначительное расстояние, однако именно с этого дня мир стал "сокращаться" - вскоре ушли в прошлое времена, когда путешествия по стране длились неделями, а пересечение Атлантики - месяцами.

В тот памятный день братья Райт осуществили ещё три удачных полёта. Самый продолжительный из них длился целых 59 секунд - почти минуту. Самолет пролетел 260 метров.

Предшественники братьев Райт

Конечно, самолёты пытались построить и до братьев Райт. Ещё в работах Леонардо да Винчи (1452-1519) мы находим довольно продуманную модель так называемого орнитоптера - одноместного машущего крыльями летательного аппарата, который приводится в движение человеком. Список "дорайтовских авиаконструктров" не так уж мал, вот лишь некоторые имена: Джордж Кейли, Уильям Хенсон, Отто Лилиенталь, Фредерик Марриотт, Джон Монтгомери  и многие другие. Изображения их аппаратов можно увидеть на сайте www.flyingmachines.org.

Не были Райты также первыми, поднявшимися в воздух, летали и до них. Однако именно они додумались оснастить планер двигателем внутреннего сгорания, тем самым положив начало современной авиации. Впервые летательный аппарат двигался не по воле стихии, самолетом Райтов можно было управлять во время полёта.

Краткая история воздухоплавания

1909 - француз Луис Блериот (Louis Bleriot) на моноплане собственной конструкции перелетает через Ла-Манш.
1926 - Роберт Годдард (Robert Goddard) испытывает ракету на жидком топливе.
1929 - Чарльз Линдберг (Charles Lindbergh) пересекает Атлантику на самолёте Spirit of St. Louis.
1930 - Эмми Джонсон (Amy Johnson) - первая женщина, совершившая перелет из Англии в Австралию.
1931 - Фрэнк Уиттл (Frank Whittle) создает первый реактивный двигатель. Первый перелёт через Тихий океан.<
1932 - первый трансатлантический перелёт женщины (Амелия Эрхарт (Amelia Earhart)).
1939 - Игорь Сикорский, киевский уроженец, поднимается в воздух на вертолёте.
1941 - скорость полёта превысила звуковой барьер.
1968 - компания Боинг создаёт авиалайнер Боинг 747, самый большой самолёт за историю самолётостроения.
1969 - в воздух поднимается первый сверхзвуковой пассажирский самолёт - Конкорд.

Будущее авиации

Развитие аэронавтики столь стремительно, что возникает закономерный вопрос: что же ожидает нас в ближайшем будущем? Питер Дайамендиз, организатор конкурса X-Prize, верит, что не за горами время, когда и космический туризм станет обыденным делом. Он полагает, что первые суборбитальные коммерческие полёты начнутся в ближайшие десять лет.

Гигант самолётостроения компания Airbus строит более краткосрочные и реальные планы и надеется до 2006 увидеть в небе авиалайнер, способный вместить одновременно до 600 человек.

Футуристы обещают массовое проникновение авиаиндустрии в частный сектор. По их мнению, спустя несколько лет небольшие, автономные и простые в управлении самолёты сможет позволить себе любая зажиточная семья. Оживленное "воздушное" движение неизбежно потребует разработки систем автоматического управления.

Не обойдется и без новых разработок в военной авиации, а развитие последней вместе с космическими технологиями вполне может повлечь "перемещение" вооружений, а также самих военных действий на околоземную орбиту.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Центр вычислительных технологий от НР

Компания Hewlett-Packard объявила об открытии нового Центра вычислительных технологий, основанного вместе с компанией «Комплит» (Санкт-Петербург).

Целью создания Центра является предоставление заказчикам и независимым поставщикам программного обеспечения оперативных квалифицированных консультаций и технических рекомендаций в области ИТ, а также помощи для оптимальной организации и эффективного управления вычислительными ресурсами. Эксперты Центра помогут заказчикам оценить, какие системы наилучшим образом соответствуют специфическим условиям каждой компании, а также организуют тестирование выбранных систем.

По словам Хилмара Лоренца, генерального директора Hewlett-Packard в странах СНГ и директора Подразделения корпоративных компьютерных систем (ESG) НР в России, «новый Центр учитывает потребности заказчиков из самых различных отраслей. Его потенциальными клиентами станут представители телекоммуникационного, промышленного и банковского рынков, а также представители государственных структур. Заказчики получат возможность минимизировать риски при введении в эксплуатацию новых программных систем и смогут сократить расходы по модернизации ПО, что позволит оптимизировать бизнес-процессы, связанные с развитием ИТ-инфраструктуры».

Инвестиции в создание Центра составили более 500 тыс. долларов, тем не менее организаторы уверены, что эти вложения полностью окупятся в течение двух лет.

В Центре вычислительных технологий представлены практически все основные решения, предлагаемые компанией Hewlett-Packard корпоративным заказчикам: системы, работающие под управлением UNIX, серверные платформы на базе процессоров Intel Itanium, кластеры, системы хранения данных, SAN, рабочие места thin clients, программный пакет НР OpenView.

«Создание нового Центра вычислительных технологий — важное событие в информационно-технологической жизни нашего города, — говорит президент компании „Комплит“ Владимир Клязника. — Мир высоких технологий развивается столь бурно, что потребителям подчас бывает трудно уследить за постоянно появляющимися новыми разработками. Мы поможем нашим клиентам лично убедиться в достоинствах того или иного решения и оценить его производительность в рамках решения реальной задачи. Кроме того, Центр позволит независимым поставщикам ПО проводить тестирование в реальных условиях. Я уверен, что первый же заказчик по достоинству оценит квалифицированную помощь наших технических специалистов».

Планируется, что основными направлениями деятельности Центра вычислительных технологий НР станут:

- консалтинг и моделирование решений в области ИТ;
- тестирование программных продуктов;
- исследовательская работа;
- проектирование и отладка типовых решений для вертикальных рынков.

В качестве дополнительных услуг Центр предоставит техническим специалистам заказчиков возможность участия в семинарах и презентациях, а также обеспечит их всеми необходимыми методическими материалами.

Техническое оснащение Центра осуществлено компанией «Комплит». Кроме того, специалисты компании окажут клиентам самый широкий спектр услуг, взаимодействуя с экспертами Hewlett-Packard.

Схема работы с клиентами проста. Заинтересованные в получении консультации пользователи могут обращаться напрямую в компанию «Комплит» по всем техническим вопросам. Специалисты Центра рассмотрят задачи, стоящие перед клиентом, проведут экспертизу, моделирование ситуации и предложат несколько вариантов решений.

Hewlett-Packard и «Комплит» видят важные перспективы в развитии Центра вычислительных технологий. В первую очередь это касается разработок на базе Центра новых передовых решений и последующего их внедрения в информационные инфраструктуры Hewlett-Packard и «Комплит». Кроме того, со временем планируется привлечение к работе Центра других компаний-разработчиков.

Проект организации нового Центра вычислительных технологий не является полностью коммерческим. Руководство компании считает, что наиболее целесообразно организовать бесплатное обучение. Обслуживание пользователей программного обеспечения Hewlett-Packard также будет бесплатным.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Sony учит роботов прыгать

Робот Qrio, детище компании Sony, научился передвигаться по-новому. Теперь это первый андроид на нашей планете, который способен не только ходить, но также бегать и прыгать.

Чтобы обеспечить сохранение равновесия во время движения, традиционные человекоподобные роботы должны хотя бы одной ногой касаться пола. Этот подход называется ZMP (Zero Moment Point). Исследователи Sony разработали новую методику управления роботами и теперь робот Qrio умеет передвигаться так, что в некоторые моменты обе его нижние конечности находятся в воздухе. Чтобы добиться этого, конструкторам Sony пришлось создать новый кинематический привод Intelligent Servo Actuator (ISA) и доработать систему управления конечностями Qrio.

Напомним, что в список умений вестибулярного аппарата Qrio входят способности к хождению по ступеням, качающимся плоскостям и пересечённой местности. Если же роботу доведётся упасть, он сделает это так, чтобы минимизировать ущерб. После падения Qrio оценит обстановку и поднимется на ноги. Кроме этого Qrio может сопротивляться толчкам, а если решит, что это невозможно, постарается избежать воздействия.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Высшая математика

Массовые системы распределённых вычислений (distributed computing), насчитывающие в своих рядах миллионы пользователей со всего мира, несмотря на популярность сравнительно молоды: так, SETI@Home, нацеленная на поиски сигналов от внеземных цивилизаций, будучи одной из самых старых и известных систем, существует всего пять лет. Идея, положенная в основу подобных ей проектов всегда одна и та же, неизменно практичная: типичный офисный или домашний компьютерный пользователь редко когда использует более десяти процентов доступного ему машинного времени, а потому грех не задействовать оставшиеся 90%, уходящие впустую. И "лишнее" это время с успехом используют: помимо упомянутого выше SETI@Home, есть ещё добрый десяток известных проектов и, наверное, в десять раз больше таких, что не сумели добиться известности. Folding@Home, Distributed.net, проекты United Devices и многие другие работают за счёт добровольцев, запускающих на своих компьютерах клиентское программное обеспечение - решающее уравнения, составляющее химические формулы, анализирующее сигналы из космоса.

При всём разнообразии целей, сегодняшние системы распределённых вычислений роднит одно общее свойство: организаторы большинства проектов предпочитают решать все задачи организации огромной вычислительной системы "с нуля", своими силами. И в этом, как в чём другом, проявляется незрелость технических решений distributed computing. Как ни странно, но собственно постановка вычислительной задачи требует лишь малой толики усилий по сравнению с той массой, которую необходимо затратить на эффективную координацию работы участников любой системы. Момент этот неочевиден, но попробуйте представить сами, что значит организовать совместный труд почти пяти миллионов энтузиастов (почти столько сегодня клиентов в SETI@Home), участвующих в общем процессе ради удовлетворения самых разных амбиций. Неудивительно, что именно в головах основателей SETI@Home, в Калифорнийском университете Беркли, родилась идея создания универсального инструмента, который облегчил бы решение многих типичных задач, встающих перед организаторами новых систем распределённых вычислений, и сделал бы их производительней. Речь - о программной платформе Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (сокращённо BOINC, примерный перевод: открытая инфраструктура для сетевых вычислений), неоднократно упоминавшейся за последний год в том числе и в русскоязычной прессе, но только в последние недели обретшей завершённые формы: вот уже около месяца BOINC проходит открытое бета-тестирование в двух распределённых проектах.

Несколько упрощая, BOINC можно представить в виде универсальной программы-оболочки, в которую легко поместить один или несколько программных клиентов для распределённых вычислений, решающих любые задачи. BOINC не заботит то, какие именно расчёты ведутся, её главная задача - предоставить функциональность, необходимую для эффективной организации вычислительного процесса, а также дать возможность пользователю управлять ходом работ на своём компьютере по собственному желанию. Плюсы такого подхода очевидны. Прежде всего, компьютерный пользователь, загоревшийся идеей участия в каком-либо проекте distributed computing, избавлен от необходимости каждый раз заново разбираться с новым софтом: BOINC всегда одна и та же, для любой платформы и аппаратной конфигурации. Второй плюс заключается в том, что заставить работать под крылом BOINC (исходники которой открыты) можно практически любую из существующих программ-клиентов - для этого нужно лишь особым образом откомпилировать её код. Таким образом есть шанс на использование BOINC многими из организаторов существующих проектов и большинством из тех, кто только готовится к запуску собственной массовой системы распределённых вычислений. Третий плюс - в хорошо проработанных средствах организации общего вычислительного процесса: BOINC сама заботится о шифровании канала связи и проверке аутентичности принимаемых данных (что устраняет главную проблему современных распределённых систем - их потенциальную опасность для компьютерного сообщества при взломе центрального сервера злоумышленниками), проверке качества выполненной работы (каждый блок данных обсчитывается дважды разными участниками, чтобы избежать случайной или умышленной ошибок), равномерном распределении нагрузки на центральные узлы. Наконец, последний плюс - в возможности пользователя запускать в одной оболочке несколько клиентов разных систем, работающих над разными задачами, и следить за их работой, а также самостоятельно распределять между ними ресурсы своей машины.

Попробовать BOINC можно уже сегодня, выкачав тестовую версию этой программы с официального сайта (для Windows, Linux, Mac OS X и Solaris). На данный момент в среду BOINC перенесены клиенты SETI@Home и AstroPulse (поиск испаряющихся чёрных дыр). Возможность переноса своих клиентов рассматривают и несколько организаторов других проектов. Официальный релиз BOINC ожидается весной.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Культ услуг

В секторе телекоммуникаций появляется все больше компаний, занятых исключительно продажей услуг. Именно по такому пути идет и молодая компания «МастерТел», недавно отметившая свой первый юбилей — год работы на российском рынке.

Неужели сегодня можно делать успешный бизнес на рынке телекоммуникаций, занимаясь только продажей услуг и не развивая, например, собственную инфраструктуру каналов связи? По словам генерального директора компании «МастерТел» Виталия Езопова, подобный подход обусловлен объективным уровнем развития рынка. И прежде всего тем обстоятельством, что «бум на оптику» в Москве и Московской области прошел. Прошел и дал свои результаты.

Оптоволоконных линий связи сегодня в Москве уже больше, чем унаследованных медных кабелей. «Вот почему заниматься прокладкой собственных сетей и построением еще одного „телекоммуникационного монстра“ молодым компаниям уже не имеет никакого смысла», — подчеркивает Езопов. Куда интереснее, на его взгляд, «специализироваться на предоставлении оригинальных, привлекательных и удобных для клиента услуг и тем самым отличаться от конкурентов».

Компания «МастерТел», отметившая недавно свой первый год работы на рынке, работает с корпоративными клиентами в Москве и Московской области. На текущий момент она обслуживает более 45 крупных бизнес-центров и около 700 предприятий.

По мнению руководства «МастерТел», современным организациям и предприятиям уже не нужны колоссальные офисы, занимающие целые здания, а порой и кварталы. Куда важнее — возможность использовать широкий комплекс разнообразных услуг связи, которые позволяли бы решить все коммуникационные потребности компании, а заодно обеспечить интеграцию удаленных офисов в рамках единой системы.

Такой подход «МастерТел» стремится реализовать, составляя для каждого клиента комплекс сервисов-«кубиков», строительных блоков, каждый из которых представляет собой ту или иную услугу, предоставляемую либо самой компанией, либо ее партнерами. Один из примеров — сервис под названием «Мастерфон», в рамках которого обеспечивается фиксированная и сотовая телефонная связь. Собственно реализацию услуг сотовой связи обеспечивает партнер «МастерТела» — компания «Мегафон». Но для клиента существует всего одна «точка входа» и единый центр ответственности за качество связи — «МастерТел».

Вместе с партнерами, «Сонет» и «Мегафон», «МастерТел» вывела на рынок и такую услугу, как «беспроводная „последняя миля“», по понятным причинам наиболее востребованная прежде всего в Подмосковье. В данном случае используются цифровые каналы связи корпорации «Комкор». Ну, а в следующем году «МастерТел» собирается сформировать еще один строительный блок — предоставлять клиентам услуги беспроводной передачи данных Wi-Fi. По словам Виталия Езопова, эта услуга прежде всего будет интересна менеджерам, проводящим много времени в разъездах, тем, у кого часто возникает необходимость в срочной отправке или получении электронной почты в ходе деловых поездок. Пока же «МастерТел» активно ищет партнеров для этого направления.

По итогам первого года работы доля действительно комплексных услуг, предоставляемых компанией «МастерТел» совместно с партнерами, составляет всего 20% от общего объема контрактов. Однако руководство компании уверено, что доля интегрированных сервисов будет неуклонно расти. Кстати, «МастерТел» входит в состав холдинга «Прайм Бизнес Груп», а это означает, что компания способна выводить на рынок и другие услуги, включая консалтинг в области телекоммуникаций, лизинг, аудит и системную интеграцию, используя при этом опыт фирм, входящих в холдинг: «Прайм Бизнес Консалтинг», «Прайм Аудит», «Прайм Бизнес Лизинг» и «Мастер Трэйд». 

С оглядкой на FCC

18 ноября компания Verizon сообщила имена первых поставщиков оборудования для новой региональной оптической сети. Ими станут AFC, Pirelli, Sumitomo и FONS (впоследствии список будет продолжен). AFC поставит активное оптическое оборудование для центральных офисов и абонентских устройств, а три другие компании — оптоволоконные кабели, оптические разветвители и иное пассивное оптическое оборудование.

По словам Лоуренса Т. Баббио (Lawrence T. Babbio), президента по национальным телекоммуникациям Verizon, выбор поставщиков завершает второй этап проекта, стартовавшего весной этого года, когда три региональные телефонные компании Белла — Bell South, SBC Communications и Verizon — выпустили совместный пакет предложений по внедрению и стандартизации оборудования для пассивных оптических сетей (PON).

На следующем этапе, в будущем году, оптоволокно охватит миллион домовладений и офисных комплексов. Ожидается, что в 2005 году темпы роста удвоятся.

До конца года Verizon продолжит лабораторные исследования, с тем чтобы убедиться в функциональности и совместимости пассивных сетей с уже инсталлированным оборудованием, а в следующем году — развернет около 100 офисов (охватывающих, как можно предположить, радиус в 20 километров и около 10 000 оптических абонентов каждый) в девяти штатах США.

Verizon планирует как подключать существующие объекты, так и создавать кабельную инфраструктуру для подключения новостроек, а темпы реализации проекта, по словам Баббио, будут во многом зависеть от позиции FCC, конкретно от того, будет ли разрешен конкурентам доступ к вновь строящейся инфраструктуре.

Планы двух других участников RFP по пассивным оптическим сетям — Bell South и SBC Communications — пока не анонсированы. Обзор возможностей и перспектив пассивных оптических сетей см. на стр. 96.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

Раздел "Hi-Tech". Новости:

В конец страницы

Минсвязи велело компьютерам дешеветь

Автор:Арон Цыпин
Сайт:Газета.ru

Минсвязи РФ решило инициировать программу по снижению стоимости домашних компьютеров, заявил Олег Бяхов, начальник управления по координации федеральной целевой программы «Электронная Россия».

По словам господина Бяхова, опрос населения о результатах реализации ФЦП «Электронная Россия», проведенный в ноябре-декабре текущего года, показал, что сейчас только 38% населения России умеют пользоваться компьютером и лишь 11% имеют его дома. Опрос показал, что около 6% населения в настоящее время хотят купить компьютер для домашнего пользования, но не могут.

«Малое число пользователей домашних компьютеров – одно из важнейших препятствий реализации ФЦП "Электронная Россия", а также для развития таких технологий, как интернет-медицина и интернет-образование, которые особо востребованы в населенных пунктах численностью населения менее 500 тысяч человек», – подчеркнул господин Бяхов. По его мнению, «ускорение роста числа домашних компьютеров, имеющих доступ в интернет, становится все более критическим фактором».

«Минсвязи обсуждает с участниками рынка информационных технологий возможность запуска специальной программы, направленной на резкое снижение порога принятия решения о покупке домашнего компьютера, – заявил Олег Бяхов. – Сегодня более-менее функциональный компьютер можно приобрести примерно за $500. Наша задача – снизить этот порог хотя бы на 20%, а первоначальный взнос при покупке компьютера должен быть равен нулю. Мы хотим максимально использовать возможности участников рынка, чтобы реализовать эту программу».

Другими ресурсами, по его словам, он не располагает.

В городах с населением менее полумиллиона человек проживает треть населения России (если отбросить малые города, где инфраструктура для интернет-технологий пока начисто отсутствует, и города-миллионеры, в которых рынок предпочтений уже сформировался), а не 6%.

Речь идет лишь о том, чтобы изменить систему предпочтений у трети населения России, вынудив его включить компьютер в число таких дорогих, но нужных предметов, как стиральная машина, телевизор, видеомагнитофон.

Компьютерные фирмы, возможностями которых хочет воспользоваться один из координаторов программы «Электронная Россия», отнеслись к возможностям снижения цены прохладно. Вице-президент фирмы «Формоза» Владимир Шаров не видит возможности для такого резкого снижения цены, даже если правительство отменит пошлины для комплектующих. Максимум 5-10 %. «Торговля компьютерами сейчас и так работает с минимальной наценкой», – заявил он.

Специалисты компании Vist заявили, что можно собрать дешевый компьютер, но весь вопрос, как он будет работать. По их словам, для участия в ФЦП «Электронная Россия» был объявлен тендер, верхняя пороговая цена компьютера была заявлена в $250. Это означает компьютер, собранный из «стоковых» запчастей, то есть уцененных, с вероятностью отказа 1/10–1/20.

Лишь в фирме R&K заявили, что возможности для удешевления есть, и даже старые модели типа Celeron или Pentium смогут решить задачи, поставленные ФЦП «Электронная Россия» перед третью населения России.

В 60-е годы американское правительство решило, что соревнование в космосе начинается не в лабораториях, а в школах, и выделило средства, сопоставимые по бюджету с космической программой Apollo, на то, чтобы вызвать у среднего американца желание купить домашний компьютер. Параллельно были предусмотрены льготы для компьютерного бизнеса. Большинство нынешних компьютерных гигантов – дети той федеральной программы.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Новинки робототехники Японии: друг, компаньон и уборщик

Стареющее общество Японии открывает путь роботам-помощникам се это можно принять за сумасшествие, но оно начинает работать. "Бионические штаны" и роботы-компаньоны готовы решить целый ряд проблем, вызванных процессом быстрого старения японского общества и падением рождаемости.

Как пишет The Wall Street Journal, на международной выставке роботов, проводившейся в этом году в Токио, были представлены 70 видов "роботов-помощников" - кибернетический эквивалент работников таких областей, как сфера развлечений, уход за больными, экстренная медицинская помощь, помощь во время стихийного бедствия, привлечение физической рабочей силы.

Предыдущие демонстрации обычно посвящались производственным роботам, прежде всего тем, которые применяются в автомобилестроении для сварочных работ. Но уровень робототехники, как и степень ее коммерциализации, неуклонно растет. Одну модель робота быстро сменяет другая, разработку которой заканчивают в лаборатории уже в тот момент, когда первая модель появляется на рынке. И все же решение представить на самой крупной в мире выставке роботов изделия, не ориентированные на нужды автомобилестроительных концернов, будь то Toyota или Ford, свидетельствует о том, что в скором времени роботов можно будет встретить не только в заводских цехах, но и в обычных домах.

"Компании спешат создавать модели непроизводственных роботов, поскольку спрос на них становится поистине огромным", - говорит Хидзаси Намиока, представитель Ассоциации робототехники Японии, одного из главных организаторов выставки.

Повышенный спрос на бытовые роботы определяют две тенденции: процесс старения нации, который развивается в Японии значительно быстрее, чем в других странах, и увеличение числа пожилых людей, а также резкое снижение коэффициента рождаемости, в результате чего пропорционально увеличивается нехватка рабочей силы.

Согласно прогнозам экспертов, в 2006 году население Японии составит 127 млн человек, после чего начнет резко сокращаться. Это заставляет компании уже сейчас искать способ компенсации нехватки рабочей силы, причем роботам отводится в этом процессе ведущая роль.

Япония является самым крупным в мире производителем роботов. По оценкам ассоциации, через семь лет объем продажи роботов и автоматизированной технологии для внепроизводственной сферы составит 2,14 трлн иен (20 млрд долларов), что более чем вдвое превысит продажу промышленных роботов. Для сравнения, этом году объем продажи промышленных роботов должен составить 500 млрд иен (4,2 млрд долларов), в то время как продажа бытовых роботов еще слишком незначительна, чтобы говорить о товарообороте.

Многие фирмы-производители роботов надеются экспортировать свою продукцию в страны Азии, Европы и в США.

Перспективы будущего рынка роботов можно рассматривать в розовом свете, но производители роботов и эксперты говорят, что главным препятствием для его развития являются цены. Поскольку объем производства роботов пока остается незначительным, произведенная продукция реализуется по высоким ценам. Кроме того, по мере совершенствования технологии, компании изо всех сил стараются придумывать изделия, которые привлекут потребителей, как, например, собака-робот Aibo корпорации Sony, поступившая в продажу в 1999 году.

"Высокая стоимость и создание моделей, производящих фурор, характерно для отрасли сейчас", - говорит Хироаки Китано, директор Проекта симбиозных систем Китано, токийской организации, финансируемой правительством, которая проводит исследования по робототехнике и создает собственные модели роботов.

Вот несколько самых новых японских разработок.

Робот-друг

Ассоциация робототехники Японии считает, что производство роботов-компаньонов и других бытовые роботов в ближайшие годы резко возрастет и к 2010 году составит около половины всех продаж роботов. Робот "Ифбот", разработанный Институтом делового дизайна в Нагое, наглядно демонстрирует, как примерно будут выглядеть эти бытовые роботы.

Робот "Ифбот" напоминает упитанного космонавта. Он снабжен программой искусственного интеллекта, которая позволяет распознавать речь и отвечать на вопросы. Он подходит на зов и делает снимок человека при помощи встроенной камеры. Он способен самостоятельно распознавать 10 человек.

При создании "Ифбота" была применена самая передовая технология голосовой идентификации, что позволяет роботу различать 40 типов человеческих эмоций, таких как гнев, радость и печаль. Поэтому "Ифбот" может поддерживать беседу, даже если он и не распознает отдельные слова, отвечая в тон голоса собеседника. Если голос собеседника звучит сердито, "Ифбот" отвечает, хмуро добавляя: "Я сожалею".

"Это похоже на ситуацию, когда вы не понимаете речи того, кто говорит на иностранном языке, но понимаете его состояние по тону голоса" - говорит Такаси Сасаки, менеджер Института делового дизайна.

Компания планирует начать продажу робота "Ифбот" в следующем году в Японии, прежде всего семьям, в которых живут пожилые люди, и домам престарелых, по цене 500 тыс. иен (4600 долларов). Производители собираются установить цену ниже обычной и добавить дополнительные функции, такие как перевод с иностранного языка и предупреждение об опасности, например, автоматический вызов полиции, если в дом проникает злоумышленник.

"Бионические штаны"

Электронные вспомогательные изделия одеваются на ноги человека и представляют собой "бионические штаны". Они управляются двигательными сигналами, поступающими от мозга человека, и позволяют ходить людям, прикованным к инвалидному креслу.

Электронные ноги, созданные университетом Цукуба, состоят из двух тонких металлических пластин, которые сгибаются в местах голеностопных суставов, а также в районе бедра и колена. Владелец "бионических штанов" надевает их вместе с рюкзаком, в котором находится компьютер, и размещает на собственных ногах восемь датчиков. Датчики принимают двигательные сигналы, которые мозг владельца посылает в ножные мускулы, и активизируют двигатели в искусственных ногах.

"Люди должны делать то, на что они способны, и позволять роботам делать то, на что способны роботы", - говорит разработчик модели Ёсиюки Санкай, профессор университета Цукуба, который планирует начать продажу "бионических штанов" в больницы и центры социальной защиты в конце будущего года. - Эра сотрудничества робота и человека уже наступила".

Минимальная стоимость "бионических штанов" будет составлять 1 млн иен (9200 долларов).

"Аккуратный уборщик"

Модель RFS 1, созданная концерном Fuji Heavy Industries Ltd., производящим автомобили Subaru, относится к категории роботов, разработанных для выполнения задач, связанных с заменой ручного труда. RFS 1 движется по коридорам офиса и может самостоятельно перемещаться с этажа на этаж, производя уборку по ходу заданного маршрута и огибая препятствия, обнаруженные с помощью двух датчиков. Когда уборка на этаже завершена, робот вызывает лифт и едет убирать следующий этаж.

Однако такое удобство сопряжено и с высокой ценой. RFS 1 стоит 14 миллионов иен, включая стоимость установки специальных датчиков и прочего оборудования в лифтах.

"Летающая камера"

Летающий микроробот, созданный компанией по производству принтеров Seiko Epson, представляет собой камеру с дистанционным управлением. Она размером с кулак и по форме напоминает вертолет.

Робот еще находится в стадии разработки, однако представители Seiko говорят, что его уже сейчас можно использовать при осмотрах завалов во время землетрясений, чтобы обнаруживать под развалинами оставшихся в живых людей. Микроробот-камера относится к категории роботов, используемых во время стихийных бедствий.

Полет робота осуществляется при помощи дистанционного управления через компьютерный терминал. Когда поступает команда взлететь, робот взлетает медленно и шумно, используя сверхзвуковые волны для вращения двух роторов. Во время полета он передает изображение, фиксируемое камерой, на компьютер. Пока еще робот не может подняться выше чем на 10 метров. Ему мешает кабель электропитания, поскольку обычные маленькие батареи не могут обеспечить достаточного количества энергии.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Компьютер и позитроны помогут в борьбе с раком

Комбинация позитронно-эмиссионного томографа и стандартной компьютерной томографии оказалась более информативным инструментом для врачей-онкологов, чем обычно используемый в онкологии метод магнитно-резонансной томографии.

Германские ученые провели сравнение этих двух методов на одной и той же группе из 98 пациентов, имевших злокачественные опухоли в легких, головном мозге, шее, щитовидной железе, желудочно-кишечном тракте, печени и костях. Комбинированный метод с позитронно-эмиссионным томографом и компьютерным томографом, использующим рентгеновское излучение, позволил выявить злокачественные лимфатические узлы и другие проявления рака у 75 из 98 пациентов (77%). В то же время, при помощи магнитно-резонансной томографии обнаружили опухоли у 53 пациентов этой группы, или у 54% всех пациентов.

Достоверная томография чрезвычайно важна для того, чтобы установить, насколько сильно поражен организм пациента. На основе этих данных определяют вероятность выживания пациента и стратегию хирургического лечения, химиотерапии или других вариантов лечения.

Позитронно-эмиссионная томография (PET) использует радиоактивные метки для выявления усиленной метаболической активности отдельных органов, которой сопровождается злокачественный рост тканей. Компьютерная томография (СТ) применяется для выявления опухолей при помощи компьютерной обработки данных рентгеновского облучения организма. Магнитно-резонансная томография (MRI) использует магнитное поле и радиочастотное излучение для создания трехмерных изображений нормальных и патологических тканей. Сочетание РЕТ- и СТ-методов дает возможность врачу получить представление об анатомических особенностях органов и об их функционировании. Впервые технология PET/CT была применена в больнице им. Джона Хопкинса в Балтиморе, и теперь в этом учреждении метод PET/CT используется наиболее широко. Еще около 100 РЕТ/СТ-устройств применяется в разных клиниках США. К сожалению, в сравнительном исследовании MRI и РЕТ/СТ-методов не отражены наиболее распространенные виды онкологических заболеваний - опухоли молочной железы и простаты.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Нанотрубки: новый рекорд

Группе ученых из Nanoelectronics Research Group при университете штата Мэриленд удалось создать транзистор на полупроводниковой нанотрубке с мобильностью носителей, почти на 25% процентов превышающей предыдущий рекорд и на 70% большей, чем у используемого в производстве компьютерных чипов кремния. До этого рекордсменом считался полупроводник антимонид индия, исследованный в 1995 году.

Проведенные учеными эксперименты показали, что по электропроводности при комнатной температуре углеродные нанотрубки намного превосходят все известные полупроводниковые материалы. Это еще один довод в пользу того утверждения, что они могут стать основой для создания мощной электроники нового поколения. Сам факт исключительной электропроводности углеродных нанотрубок был известен давно, однако о полном их превосходстве над другими полупроводниками ученые не подозревали.

«Данная работа является первым измерением собственной проводимости полупроводниковых нанотрубок, - заявил Майкл Фюрер (Michael Fuhrer), руководивший группой исследователей. – Ее результаты являются важным шагом к превращению нанотрубок в базовый элемент следующего поколения более миниатюрной и более мощной электроники».

Как сообщается, в экспериментах использовались необычно длинные нанотрубки, длиной до 0,03 мм, или на два порядка длиннее, чем использовавшиеся в аналогичных целях ранее.

По оптимистичному мнению разработчиков, уже через десятилетие нанотрубки могут заменить кремний в качестве материала для транзисторов в процессорах и блоках памяти. Они будут использоваться для передачи света по оптическим волокнам, для доставки медикаментов к строго определенным клеткам организма, а может быть, позволят в корне изменить национальные энергосистемы. Пока что основным препятствием на пути к светлому будущему является массовое производство нанотрубок - на сегодня это трудоемкий и дорогостоящий процесс.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Будущее хай-тека: скрытая угроза

Будущее, в котором самые обыденные предметы обихода будут начинены компьютерными чипами, коренным образом изменит нашу жизнь. Однако необходимо учитывать всевозможные риски, которые несут в себе новые технологии, – их влияние на здоровье людей, окружающую среду и общество в целом, утверждают швейцарские исследователи.

Как полагают исследователи из Швейцарии, современное общество мало задумывается о вопросе проникновения компьютерных технологий в повседневную жизнь, в то время как уже не в столь отдаленной перспективе почти все вокруг будет буквально напичкано электронными устройствами. Компьютерные микросхемы, телеметрические датчики и радиометки, основанные на технологии радиочастотной идентификации (RFID), уменьшенные до микроскопических размеров, будут встраиваться во что угодно – даже в пивной стакан, чтобы бармен мог получить сигнал о том, что можно его снова наполнить. Краска для стен, к примеру, также может содержать микроскопические электронные пылинки, способные контролировать температуру воздуха в комнате или же превратить стену в большой экран.

"Идея проникновения компьютерных технологий состоит в том, что вы больше не будете знать о существовании электроники", - отмечает д-р Лоренц Хилти (Lorenz Hilty), профессор кибернетики из швейцарской Федеральной исследовательской лаборатории по изучению материалов (EMPA).

Через 10 лет, по прогнозам исследователей, миллиард людей на планете смогут использовать триллион объединенных в сеть электронных устройств. Однако до тех пор, полагают ученые, общество должно оценить весь риск неосознанного вступления в высокотехнологичное будущее. "Люди должны более критично относиться к технологиям, - говорит профессор Хилти. – Мы не говорим, что их не надо использовать, однако подобные вопросы должны публично обсуждаться".

Одни из наибольших опасений вызывает возможное воздействие на здоровье человека всего мира электронных устройств, каждое из которых является источником слабого излучения. "Негативное воздействие на здоровье человека не доказано, - подчеркивает д-р Хилти, - но нельзя быть полностью в этом уверенным. Оно может проявиться лишь через долгое время. Мобильные телефоны дают в этом смысле огромное поле для экспериментов, в которых мы все выступаем в роли подопытных». По его словам, никто не знает, как в долгосрочной перспективе отразится на человеке длительное соприкосновение с источниками слабого излучения, такими, как часы или даже чипы-имплантанты.

Повсеместное использование радиометок и сенсоров также может существенно повлиять на то, как мы живем, утверждают ученые. Ассоциации, которые сразу же приходят на ум, – это всевидящее око Большого Брата, придуманного Джорджем Оруэллом, или же всепроникающая реклама из фильма «Особое мнение». Технологии могут коренным образом изменить само понятие неприкосновенности частной жизни, как и, например, переработки отходов – многим странам еще нужно научиться избавляться от гор старых мобильников и компьютеров.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Россию, Китай и Америку свяжет новая сеть

В скором времени ученые из США, Китая и России смогут обмениваться данными со скоростью 155 мегабайт в секунду. Кроме того, впервые новая компьютерная сеть напрямую соединит научные сообщества России и Китая.

Предполагается, что сеть начнет работать уже в январе следующего года (официальная церемония открытия состоится 12 января в Пекине). Сеть будет иметь кольцевую топологию и охватит научные центры в Чикаго, Амстердаме, Москве, Сибири, Пекине и Гонконге. Американский национальный центр по применениям суперкомпьютеров получил грант от Национального научного фонда США в размере $2,8 млн. Эта сумма будет израсходована в течение трех лет на создание американского сегмента сети. Аналогичные по размеру суммы будут потрачены на российский и китайский сегменты сетей.

Сеть будет называться GLORIAD - аббревиатура от Global Ring Network for Advanced Application Development ("Глобальная кольцевая сеть для развития прикладных исследований"). Предполагается, что среди основных направлений исследований будут предсказания природных катастроф, сохранение ядерных материалов, совместные космические исследования, мониторинг землетрясений. Сеть не будет использовать узлы передачи трафика интернета. В сети предусмотрена возможность проведения видеоконференций и мониторинга высокотехнологичного оборудования.

Создание GLORIAD стало возможным благодаря прокладке волоконно-оптического кабеля между Россией и Китаем, которая была завершена несколько месяцев назад. Ученые США и России уже несколько лет обмениваются данными с помощью компьютерной сети. Уже в этом году предполагается в несколько раз увеличить пропускную способность сети и довести ее до 10 гигабайт в секунду.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

"Углеродный шелк" - новый материал для топливных элементов

Японская компания Shinano Kenshi разработала новый материал под названием "углеродный шелк", который можно использовать для производства электродов топливных элементов. Кроме того, его можно использовать в качестве фильтрующего элемента в самых разных отраслях промышленности.

Углеродный шелк получают высокотемпературной обработкой шелкового полотна (тканого или трикотажного) или же порошка, изготовленного из шелка. Разработчик нового материала Шинано Кенши (Shinano Kenshi) сообщил, что использование углеродного шелка поможет сократить массу наносимого на его поверхность платинового катализатора и при этом увеличить плотность тока. Ему удалось достичь максимальной мощности в 34 мВт на квадратный сантиметр поверхности электрода, при этом каждый квадратный сантиметр содержал не более 1 г платины.

В зависимости от условий температурной обработки исходного материала и ряда других условий можно получать ткань с антимикробными или дезодорирующими свойствами. Таким образом, помимо топливных элементов, углеродный шелк можно будет использовать для систем очистки воздуха, в медицине и биологии, для стерильной упаковки различных изделий. Японская компания в настоящее время ищет партнеров по производству нового материала.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Первый самолет-самоделка преодолел сверхзвуковой барьер

Спустя ровно сто лет после первого неуклюжего полета биплана братьев Райт другой самодельный агрегат успешно преодолел сверхзвуковой барьер. Достигнута скорость 1490 км/ч.

Речь идет о первом в мире пилотируемом ракетоплане Space Ship One (SS1), разработанном и построенном частной компанией Scaled Composites, принадлежащей Берту Рутану. Состоявшийся в среду в небе над пустыней Мохаве (Калифорния) полет увенчал собой четырехмесячную серию испытаний, в ходе которых аппарат сбрасывался с носителя без включения ракетного двигателя и осуществлял управляемую посадку.

Многоразовая космическая система Берта Рутана состоит из двух компонентов. Первый - это турбореактивный самолет-носитель White Knight ("Белый Рыцарь"), который поднимает корабль SS1 на 15000 метров. На этой высоте корабль отделяется и продолжает полет с помощью собственного ракетного двигателя гибридной конструкции. В качестве топлива в нем используется резина, окислителя - закись азота.

В последнем испытательном полете SS1 управлял летчик-испытатель Брайан Бинни (Brian Binnie), а носителем White Knight - Питер Сиболд (Peter Siebold). В момент отделения SS1 скорость системы составляла половину скорости звука (0,5 M). Затем Бинни включил ракетный двигатель на 15 секунд и начал набор высоты под углом 60°. В результате SS1 развил скорость 1,2 М, достигнув высоты 20,7 тыс. метров. После этого корабль планировал в течение 12 минут и успешно приземлился на посадочную полосу.

Чтобы завладеть Х-Призом (X Prize, выплата в размере $10 млн.), необходимо построить на негосударственные средства корабль, способный достичь высоты 100 км с экипажем из трех человек, и повторить такой полет в течение двух недель после первого. Посадка, разумеется, каждый раз должна быть мягкой. Всего в гонке участвуют 27 команд, Рутан пока лидирует. Впрочем, еще три команды "висят у него на хвосте". По мнению президента "Фонда Х-Приза" Питера Диамандиса (Peter Diamandis), у него нет никаких сомнений в том, что заветный чек получит кто-то из них уже в наступающем году.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Intel раскрыл тайну Centrino

Разработки в области производства микропроцессоров ведутся под завесой строжайшей секретности – объем этого рынка оценивается в более чем $100 млрд. в год. Корпорация Intel накануне Рождества обнародовала прежде ревностно охранявшийся технологический секрет, который использовался при производстве процессоров Intel последних моделей - в частности, Centrino.

Благодаря новейшей технологии Intel удалось существенно повысить быстродействие транзисторов (а, следовательно, и общую производительность процессоров) без прогрессирующего снижения их размеров, которое обходится все дороже и дороже. Сообщение о новой технологии было сделано на международном совещании по электронным устройствам (International Electron Devices Meeting), прошедшем на прошлой неделе в Вашингтоне.

Одним из естественных факторов, ограничивающих быстродействие транзисторов в микросхемах, являются свойства материала. В условиях, когда снижение геометрических размеров элементов становится все более сложным и дорогостоящим делом, Intel сумел повысить быстродействие транзисторов за счет использования кремния с предварительно деформированной кристаллической структурой. О переходе к производству чипов с "напряженным" (strained) кремнием компания объявила еще в 2002 году, однако в дальнейшие детали вдаваться не стала. Теперь завеса секретности над новейшими разработками Intel приоткрылась.

Как рассказал CNews.ru Всеволод Семенцов из пресс-службы корпорации Intel в странах СНГ, идея технологии «напряженного кремния» предельно проста. «В процессе миниатюризации транзисторов и уменьшения площади их сечения возрастает сопротивление электрическому току, который проходит через транзистор. В результате транзистор «срабатывает» гораздо медленнее, чем хотелось бы, а тепловыделение, наоборот, только увеличивается, - говорит г-н Семенцов. - Специалисты корпорации Intel решили «растянуть» кристаллическую решетку в транзисторе, чтобы увеличить расстояние между атомами и облегчить протекание тока».

Электрическая проводимость кремния определяется свойствами кристаллической структуры материала и, в частности, ориентацией электронных орбиталей. В обычном кремнии они не ориентированы, и проводимость в различных направлениях одинакова. Если кристаллическую решетку "растянуть", электронная проводимость возрастает в направлении приложения нагрузки. Аналогичным образом проводимость положительных зарядов (дырок) возрастает при "сжатии" решетки. Однако реальный чип не однороден, и в нем имеются как области с электронной, так и с "дырочной" проводимостью. Уникальность разработки специалистов Intel - в том, что им удалось разработать технологию, позволяющую "сжимать" одни локальные области на кристалле и "растягивать" другие.

При этом, как отметил Всеволод Семенцов, инженеры подразделения Logic Technology Development Division корпорации Intel разработали два независимых способа «растяжения» кремния для разных типов транзисторов. Напомним, что существует два типа CMOS-транзисторов (CMOS, complimentary metal oxide semiconductor - полупроводниковая технология, применяемая при изготовлении всех логических микросхем, включая микропроцессоры и чипсеты): N-типа, обладающие электронной проводимостью, и P-типа, характеризующиеся проводимостью дырочной. Так вот, в NMOS-устройствах поверх транзистора в направлении движения электрического тока наносится слой нитрида кремния (Si3N4), в результате чего кремниевая кристаллическая решетка и «растягивается». В PMOS-устройствах «напряжение» достигается за счет нанесения слоя SiGe в зоне образования переносчиков тока - здесь решетка «сжимается» в направлении движения электрического тока, и потому «дырочный» ток течет свободнее. В обоих случаях прохождение тока значительно облегчается: в первом случае – на 10%, во втором – на 25%, - говорит г-н Семенцов. - Сочетание же обеих технологий дает 20-30-процентное ускорение тока".

Впервые об использовании технологии «напряженного кремния» в технологическом процессе 90 нм было объявлено в августе 2002 г. С той поры снижение числа дефектов на выпускаемых подложках шло гораздо более высокими темпами, чем для предыдущих поколений производственных технологий 0,18- и 0,13-мкм, что и позволило спустя всего год с небольшим перейти к полномасштабному промышленному производству. В то время, как компании-конкуренты только приступили к экспериментам по использованию «напряженного кремния», на фабриках Intel D1C в Хиллсборо (шт. Орегон) и 11Х в Рио-Ранчо (шт. Нью-Мексико) эта технология начинает внедряться в массовое производство. Третьей фабрикой по производству 90-нм продукции Intel станет Fab24 в Лейкслипе (Ирландия), которая вступит в строй в первой половине 2004 года.

На основе 300-мм подложек с использованием 90-нм техпроцесса будут изготавливаться процессоры Intel Pentium M следующего поколения для мобильных ПК, известные под кодовым наименованием Dothan, и процессоры Intel Pentium 4 следующего поколения для настольных ПК, известные пока как Prescott. Они станут первыми продуктами корпорации Intel, изготовленными с использованием технологии 90 нм. Очень важно, что использование «напряженного кремния» удорожает стоимость производства подложки лишь на 2%, тогда как выгода оказывается существенно больше. Корпорация Intel планирует использовать технологию «напряженного кремния» и в процессе следующего поколения с проектной нормой 65 нм (техпроцесс 1264 планируется к промышленному внедрению в 2005 году).

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Большинство американцев уже обонлайнено

Автор:Элори Джильберт
Сайт:ZDNet.ru

За последние два года рост числа пользователей интернета в Соединенных Штатах резко замедлился, зато значительно усилилась привязанность к вебу многих из тех 126 миллионов, которые уже в онлайне.

Эти факты, наряду с множеством других, приведены в опубликованном в понедельник отчете организации Pew Internet and American Life Project, на протяжении трех с лишним лет наблюдавшей за онлайновыми пристрастиями более чем 64 тыс. американцев.

Излюбленными способами онлайнового времяпрепровождения в США остаются — с большим отрывом — электронная почта и поиск информации, однако быстрее всех набирают популярность такие виды деятельности в интернете, как обращение к услугам онлайновых банков, планирование путешествий, участие в аукционах и загрузка музыки.

С 2000 по 2002 год число американцев, пользующихся онлайновым доступом к своим банковским счетам, удвоилось и составило 34 млн. Среди тех, кто предпочитает онлайновые банки, большинство составляют состоятельные и образованные люди. Число участников онлайновых аукционов за три года тоже почти удвоилось, а тех, кто загружает музыку, примерно год назад было 36 млн: на 71% больше, чем в 2000 году.

Все большее число веб-запросов относится к поискам медицинской, политической и духовной информации, а также к деятельности, связанной с работой или учебой.

Число участников систем немедленного обмена сообщениями с 2000 по 2002 год увеличилось примерно на треть — до 52 млн. Особенно популярен этот вид коммуникаций среди тинейджеров и молодежи. Идет в гору и поиск новостей в онлайне: год назад этим баловалось на 50% больше людей, чем в марте 2000 года. Важные события, такие как президентские выборы 2000 года и теракты 11 сентября 2001 года, подогрели интерес к онлайновым новостям.

В августе интернетом пользовались почти две трети взрослых американцев: онлайн ежедневно посещали свыше 66 млн человек. Почти треть из тех, кто заходит в веб из дома, имеет широкополосный доступ. Всё веб-население США почти поровну делится на мужчин и женщин, хотя людей старшего возраста и афроамериканцев в нем меньше, чем в народонаселении в целом.

В отчете отмечается, что к концу 2001 года число людей, выходящих в онлайн впервые, стало уменьшаться. «Интернет становится частью повседневной жизни американцев, и новые пользователи уже не спешат туда толпами, — пишут авторы отчета. — Эта общая тенденция наблюдается во всех демографических группах».

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Нанотрубки побили рекорд полупроводимости

Автор:Мэтью Броурзма
Сайт:ZDNet.ru

Углеродные нанотрубки проводят электричество при комнатной температуре значительно лучше, чем любой другой известный материал. На это указывают испытания, проведенные недавно в Университете штата Мэриленд.

Тем самым получено еще одно доказательство, что нанотрубки могут послужить основой будущих поколений мощных электронных устройств.

То, что нанотрубки (синтетический материал, способный революционизировать самые разные отрасли промышленности, от изготовления пластмасс до производства компьютерных микросхем) хорошо проводят электрический ток, известно давно. Но результаты, полученные в Центре по исследованиям сверхпроводимости университета, доказывают, что углеродные нанотрубки могут служить еще лучшими полупроводниками, чем думали до сих пор.

Группе ученых, возглавляемой руководителем лаборатории наноэлектроники университета Майклом Фюрером, удалось получить транзистор на базе полупроводящих нанотрубок с подвижностью носителей почти на 25% выше, чем у любого из ранее известных полупроводниковых материалов, и почти в 70 раз выше, чем у кремния, из которого изготавливаются компьютерные микросхемы. Подвижность носителей определяет, насколько хорошо полупроводник проводит электрический ток. Предыдущий рекорд был зафиксирован в 1955 году для антимонида индия.

«Это первое измерение внутренних характеристик полупроводящих нанотрубок, — говорится в заявлении Фюрера. — Оно стало важным шагом вперед на пути к превращению нанотрубок в строительные блоки нового поколения для более компактных и мощных электронных устройств».

Полученные результаты опубликованы в журнале Nano Letters.

Для эксперимента требовались очень протяженные (относительно) нанотрубки длиной до 0,3 мм — примерно в 100 раз длиннее тех, что использовались в прежних экспериментах по изучению полупроводниковых свойств нанотрубок.

В ближайшее десятилетие нанотрубки могут вытеснить кремний в качестве материала транзисторов для микросхем процессоров и памяти. Трубки могут применяться и для передачи света по оптоволокну, и для доставки медицинских препаратов в определенные клетки организма, и даже для реорганизации энергосети всей страны.

Однако массовое производство нанотрубок остается проблематичным — пока это очень медленный и дорогостоящий процесс. Поэтому некоторые ученые считают, что более практичной альтернативой могут стать кремниевые нанопроводники — твердые микроскопические нити из кремния.

Углеродная нанотрубка по существу представляет собой свернутый в трубку лист из атомов углерода, образующих смежные правильные шестиугольники. Они бывают двух основных видов: одностенные, из одного листа углеродной решётки; и многостенные, когда одна трубка вставлена в другую, более широкую, а та — в следующую. Сегодня большинство исследований сосредоточено на одностенных трубках.

Свойства трубок определяются двумя факторами: размерами, которые позволяют им вести себя как одномерные объекты, и внутренней природой углерода. Так как одномерные трубки практически не имеют высоты и ширины, электроны движутся в них баллистически, то есть нигде, кроме как на дефектах материала, не рассеиваются и не теряются.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

NEC скрестила красный и синий лазеры

Автор:Эд Фройенхем
Сайт:ZDNet.ru

Японская фирма придала дополнительный импульс развитию рынка «синелазерных» DVD, разработав технологию для записи и чтения как существующих DVD, так и DVD нового поколения при помощи одной оптической головки.

Новая оптическая головка сочетает в себе синий и красный лазеры. NEC уже разработала оптический привод на базе этой технологии. Красные лазеры используются в современных DVD-плеерах и рекордерах. Синий лазер позволяет считывать и записывать на диск большее количество данных. По мнению аналитика IDC Вольфганга Шлихтинга, усовершенствование поможет NEC привлечь новых заказчиков, которые смогут использовать имеющиеся у них DVD в будущих оптических дисководах: «Конечные пользователи обычно с трудом расстаются со старыми технологиями».

NEC и Toshiba предложили формат на основе синего лазера организации DVD Forum. Формат HD-DVD (high-definition and high-density DVD) специфицирует 20-Гбайт диски многократной записи и диски однократной записи, вмещающие 15 Гбайт данных на один слой и 30 Гбайт на два слоя. Дисководы с красным лазером позволяют записывать 4,7 Гбайт на один слой и 8,5 Гбайт на оба. В ноябре подготовительный комитет DVD Forum утвердил предварительную версию спецификации HD-DVD для дисков read-only.

Формат, предложенный NEC и Toshiba, конкурирует с так называемой технологией Blu-ray, которую поддерживают Sony и другие компании. В Японии Sony продает бытовой оптический рекордер с синим лазером.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Суд безоговорочно «оправдал» KaZaA

Автор:Оксана Лукьяничева
Сайт:Рунет
E-mail:oxy@runet.ru

Голландская Фемида отвергла попытки агентства по защите авторских прав установить контроль над файлообменной системой Kazaa. Представители шоу-бизнеса называет юридическое постановление «грубой ошибкой».

«Приговор» судей стал ударом для медиа индустрии, которая пытается наложить вето на пиринговые сети. Требования объявить файлообменные сервисы вне закона мотивируется аргументом, что они виноваты в создании массивного черного рынка распространения бесплатной музыки, фильмов и видеоигр в Интернете.

«Победа Kazaa является важнейшим прецедентом в отношении законности пирингового ПО, как на территории Европейского Союза, так и в других местах», - заявили адвокаты скандально известной сети.

Решение голландского суда означает, что разработчики файлообменного программного обеспечения не несут ответственности за действия людей, которые используют его, - свидетельствует Reuters.

Международная Федерация Фонографической Индустрии, представленная такими независимыми и главными лейблами, как Warner Music, Sony Music, BMG, EMI и Universal Music, выступила с критикой постановления, назвав его «односторонним». Группа обещала продолжить легальную битву против сетей в другом месте: «Заключение верховного суда Голландии – серьезное упущение. Однако нет сомнений, что большинство пользователей файлообменных сервисов действуют незаконно. При этом абсолютно не важно, где они находятся».

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

Посмотреть за 48 часов и наградить

Автор:Оксана Лукьяничева
Сайт:Рунет
E-mail:oxy@runet.ru

Жюри французской кинематографической премии Сезар будут оценивать фильмы, записанные на самоуничтожающиеся DVD.

Данный шаг вызван тем, что, по мнению экспертов, диски для предварительных просмотров провоцируют рост пиратского рынка.

Ранее американские кинобоссы наложили вето на рассылку участникам голосования видеокассет и стандартных DVD. Позже это решение было оспорено в суде.

Так, независимые создатели фильмов добились временного судебного приказа, по которому запрет главных киностудий, был приостановлен. Дело в том, что небольшие продюсерские компания боятся, что ликвидация так называемых «экранок» скажется на перспективах выиграть приз на таких церемониях, как Golden Globes.

Аргументируя необходимость отказа от нормальных дисков для предварительного просмотра, президент Американской ассоциации кино Джек Валенти заявил: «Влияние и угроза пиратства настолько сильны, что его истоки должны уничтожаться везде, где они могут появиться».

Таким образом, члены France Academie des Arts et Techniques du Cinema получат диски, которые спустя 48 часов после старта будут непригодны.

Номинантов на премию Сезар объявят в конце января. А церемония награждения победителей пройдет 21 февраля, - сообщает ВВС.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

В Японии изобретен велосипед, который сам подкачивает колеса на ходу

В Японии изобретен велосипед, которому вообще не нужен насос: колеса на ходу автоматически подкачиваются. Технология разработана ведущим в стране производителем велосипедных деталей Nakano Iron Works Co., в префектуре Осака.

Внутрь колесных втулок вмонтированы компактные насосы, работающие под действием энергии, которая образуется в результате вращения колес. Воздух поступает через шланг, тянущийся между спицами от втулки к ниппелю. Причем устройство не только накачивает колеса, но и с помощью специального клапана откачивает лишний воздух, поддерживая в камере оптимальное давление, сообщает ИТАР-ТАСС.

Сообщается, что новинка уже с успехом испытана крупнейшей в мире компанией по выпуску покрышек Bridgestone Cycle Co. С 1 января она начнет выпуск трех спортивных моделей "самонакачивающихся" велосипедов по цене 34 тыс. иен (317 долларов). Позднее эта японская корпорация намерена применить новую технологию для автомобилей.

"Накано тэцукодзио" до недавнего времени обеспечивала половину спроса на велосипедные запчасти в Японии, однако с появлением более дешевой китайской продукции стала постепенно сдавать позиции. За счет новых изобретений она рассчитывает потеснить иностранных конкурентов и расширить сбыт за рубежом.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

В конец страницы

"Электронное правительство": в Европе лидеры - скандинавские страны

Согласно исследованию, проведенному агентством IDC, Дания оказалась самой подготовленной страной в Европе по предоставлению правительством своих услуг в режиме онлайн, и в желании общественности пользоваться данными услугами. "Электронная готовность" Швеции и Финляндии тоже высока. Швейцария отстает от других европейских стран в реализации программы "электронное правительство" (e-government) из-за децентрализованной госудраственной системы страны, а вот у Испании, Италии, Ирландии и Португалии программы довольно успешные.

Что касается Великобритании, то задача по обеспечению услуг правительства в онлайновом режиме для всех желающих к 2005 году была полностью одобрена в ноябре на специальном совещании в Лондоне. На нем встретились представители правительства и руководители отрасли информационных технологии. Прозвучало мнение что, в области "электронного правительства" следует провести еще много работы. В ходе встречи премьер-министр Великобритании Тони Блэр отметил, что проблемы, конечно же, имеются. "Британское правительство предоставляет уже 54% своих услуг в онлайновом режиме. Цель - к концу этого года довести показатель до 75%. Но мы признаем, что британские компании и граждане все еще не пользуются этими услугами", - заявил Блэр.

Пока европейские страны еще не могут выполнить план, разработанный в рамках инициативы eEurope Action по предоставлению всех услуг в онлайне, реализация программы e-government становится ключевым моментом в стратегии модернизации правительств. Европейские страны пытаются заинтересовать общественность в своих электронных услугах, а также привлечь инвестиции, что должно стать залогом успеха "электронного правительства" после 2005 года.

Назад В начало страницы На главную страницу В конец страницы Вперед 

 
design: ФуксЪ, Solmex 
Реклама в журнале